„Oculus Rift“ nepalaikys „Mac“, nes jo GPU nėra pakankamai galingas

„Oculus Rift“ 2015 m

Dabartiniai „Mac“, negalės palaikyti „Oculus Rift“ technologijos, sakė „Oculus Rift“ generalinis direktorius, Palmeris Luckey'as per E3, Los Andžele. Luckey'as patvirtino, kad jei „Apple“ nuspręs akcentuoti veiklos prioritetus, jo įmonė palaikys „Mac“.

„Oculus VR“, tuo metu patvirtinęs, kad bus išleistas visuomenei tik langams, dėl kurio daugelis „Mac“ vartotojų norėjo daugiau, kai kalbama apie VR palaikymą (Virtualioji realybė). Praėjus kiek daugiau nei mėnesiui, „Oculus VR“ generalinis direktorius Palmeris Luckey'as atskleidė, kodėl jūsų įmonė nepalaiko „Mac“ir tikriausiai tai nebus artimiausioje ateityje, nė vieno.

Oculus Rifto

Kalbėtis su IGN, tiesioginiame interviu E3 praėjusią savaitę, Luckey sakė, kad jo įmonės VR ausinės, jis tiesiog neveiks jokiame „Macbook“ kuri egzistuoja arba yra žinoma, kad egzistuoja artimiausioje ateityje. Luckey žino, kad daugeliui žmonių priklauso „Apple“ aparatinė įranga, ypač kalbant apie nešiojamus kompiuterius, tačiau paprasčiau tariant, GPU tiesiog nėra pakankamai galingi kaip paleisti rekomenduojamas „Oculus Rift“ specifikacijas. Interviu E3 jis konkrečiai pasakė taip.

Mes orientuojamės į „Windows“. Žmonės sakė, kodėl jūs nepalaikote „Mac“? Žinau, kad daugelis žmonių turi „Mac“ kompiuterius. Tiesa, daugelis žmonių turi „Apple“ aparatinę įrangą, ypač nešiojamieji kompiuteriai. Bet GPU juose jie net nėra artimi tam, ko mums reikia minimali rekomenduojama specifikacija.

Tai dar ne visas pesimizmas, nors, kaip tai patvirtino Luckey jei „Apple“ nusprendžia akcentuoti veiklos prioritetus, tavo įmonė Aš palaikyčiau „Mac“ naujas. „Oculus VR“, jūs tikrai norite jį palaikyti. Kai „Apple“ teikia pirmenybę našumui, „Oculus Rift“ bus ten. Be to, Luckey taip pat sakė ši tendencija greičiausiai nepasikeis terminas, daugiausia todėl, kad artimiausiu metu „Apple“ neteikė prioriteto savo mašinų našumui.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   Carl sakė

    Taigi, jų teigimu, didžioji dauguma „Windows“ nešiojamųjų kompiuterių turi geresnį grafikos našumą nei „MacBooks“?
    „Windows“ nėra bloga sistema. Visada problema buvo gamintojai, kurie jį įdėjo į stalinių ir nešiojamųjų kompiuterių niekučius, kurie siūlo tik nesklandumus. Štai kodėl jie beveik visada parduodami, juokingomis kainomis ir prastai veikia; net ir su mano išbandyta aukščiausios klasės įranga. Dabar daugiau su „Atom“ procesorių gausėjimu, siekiant pritraukti visuomenę, siūlant planšetinį kompiuterį, kuris taip pat yra „visas kompiuteris“.

    Kas jie juokauja?

    1.    Jėzus Arjona Montalvo sakė

      Tvirtai sutinku Karlą. Manau, kad jiems pirmiausia reikėtų į juos žiūrėti, jei jų produktas nesuvartoja per daug išteklių. Nes jei įsigyti „Oculus Rift“ gali būti brangu, jei jums reikia labai galingo kompiuterio, kaip jie prašo, galų gale kaina yra beprotiška.

      Tai reiškia, kad tai nėra įprastas vartotojas, nes pirkdami galingą asmeninių kompiuterių charakteristikas, kurias jie įdėjo, jie atlieka apytikrį protinį skaičiavimą, apie 1500, kad jis veiktų gerai ir nekarštėtų.

      Pagarbiai Carl

  2.   Aleksandras sakė

    Jie nekalba apie programinės įrangos našumą, jie kalba remdamiesi aparatine įranga ir gali būti, kad „Mac“ yra daug labiau optimizuota OS nei „Windows“ ir kad jiems nereikia daug GPU, kad jie būtų stabilūs, tačiau aparatinės įrangos lygiu tai palieka daug norimų rezultatų , Galų gale, Windows kompiuteriai, galintys naudoti šią technologiją, būtų tik aukščiausios klasės

  3.   „Eclipsnet“ sakė

    Nesu ekspertas, bet jei tai išmeta daug GPU, kas nutiks žaidimams? Koks pragyvenimas iš GPU! Jei tam reikia tiek daug energijos, ar tai nesumažins grafikos kokybės? Jiems nereikės žeminti žaidimo kokybės meniu, kad jis nepakibtų ar sulėtėtų, ar ne? Ar turite 1500 eurų tik grafikos plokštę.
    Negalima sakyti, kad žaidėjas iš tų, kurie praleidžia valandas (ir yra potencialiai pirkėjai) ir ilgą laiką negali ar neturėtų jo naudoti, nes nėra aklas!

    1.    Jėzus Arjona Montalvo sakė

      „iMac“ su 5 colių „Retina 27K“ ekranu, kainuojančiu nuo 2300 iki 2700 eurų, neturi to GPU? Jie yra mano abejonės dėl šio teiginio.

  4.   andres sakė

    Ir todėl, kad jie neoptimizuoja įrenginio, kad jis nesuvartotų tiek daug gpu, haha

    1.    Jėzus Arjona Montalvo sakė

      Tas pats pasakyta Carlui, nes jie neoptimizavo „Oculus“.
      Linkėjimai Andrés.

  5.   Jose Fco aktoriai sakė

    Turiu omenyje ne. 2000 dolerių ir neturi neįtikėtinai galingo GPU

  6.   togohi sakė

    Turiu 5K „iMac“ su „Radeon R9 M295X 4 Gb“. Galiu garantuoti, kad „Oculus Rift“ veikia puikiai. Prieš keletą mėnesių jie man paliko kūrimo rinkinį ir po „BootCamp“ galėjau jį išbandyti be jokių problemų.

    Tai sakant, aš suprantu, kad jei jie sukuria tinkamus tvarkykles ir kompiuteris turi tinkamą aparatūrą, kad jis veiktų, tas pats, kaip ir kompiuteris. Nemanau, kad kiltų problemų palaikant „Oculus“ sistemoje „Mac“ natūraliai.

    1.    Jėzus Arjona Montalvo sakė

      Geras indėlis, aš abejojau viskuo tame „iMac“, o jūs tai patvirtinote.
      Linkėjimai togohi