Praėjusį pirmadienį „Apple“ pristatė keturias naujas paslaugas, kuriomis ji nori išplėsti iš šios kategorijos gaunamų pajamų skaičių, kuris pamažu tampa viena iš svarbiausių, nors tai dar toli nuo „iPhone“ pardavimo sugeneruotų pinigų įmonei.
Nors daugumos detalių dar nėra, tačiau kai kurie kūrėjai sako, kad yra labai optimistiški, ką „Apple Arcade“ gali reikšti žaidimams mobiliosiose platformose, kiti sako, kad šią naują prenumeratos sistemą reikėtų vertinti atsargiai, nes nežinoma, kaip rinka reaguos.
Kūrėjas Zachas Gage'as sako, kad džiugina tai, jog „Apple“ nori „App Store“ pasiūlyti aukštesnės kokybės žaidimų. Šis „Apple“ žingsnis skatina šią bendruomenę gerinti „App Store“ žaidimų, ypač „indie“ žaidimų, kokybę, yra viena iš svarbiausių šios naujos platformos dalių.
Seanas Krankelis iš „Night School Study“ teigia tikintis, kad šios paslaugos prenumerata padės išsiaiškinti žaidėjų ir paslaugos santykius, taip pat sakydamas, kad „Apple“ taip pat rodo susidomėjimą, šio kūrėjo istorijos žaidimai jie nebūtų tokie sėkmingi kaip pastaraisiais metais.
Tačiau kai kurie kiti tuo susirūpinę būti užrakintam tik „Apple Arcade“ tarnybai yra neproduktyvu už pajamas, kurias jie gali gauti iš savo kūrybos. Pasak „Hiden Folks“ kūrėjo Adriano de Jongho, jis tikisi, kad laikui bėgant žaidimai, kuriuos iš pradžių finansuoja iš dalies „Apple“, galės pasiekti kitas platformas.
Šiek tiek mažai tikėtina, nes, pasak „Apple“, šie bus išskirtinis jūsų platformai, kuris kažkuo juos iš dalies finansuos (arba bent jau taip manoma, jei norite, kad jie būtų išskirtiniai). Be to, pasak „VentureBeat“, šie žaidimai taip pat nebus prieinami kaip atskira „App Store“ galimybė - klaida, kuri kūrėjams gali brangiai kainuoti.
Keletą pavadinimų, kuriuos pasieksite šioje išskirtinėje „Apple Arcade“ žaidimų platformoje, galite rasti čia šis straipsnis, platforma, kuri bus galima įsigyti vėlyvą rudenįanksčiausiai su daugiau nei 100 išskirtinių žaidimų. Ši nauja prenumeratos sistema, kurios kaina vis dar nežinoma, bus prieinama daugiau nei 150 šalių.