Nuo pat „watchOS 2.0“ išleidimo įvairūs kūrėjai žaidė su programine įranga ir gaudavo tokius žaidimų klonus „Canabalt“ y „Flappy Bird“, gerai veikia Gimtasis „Apple Watch“ naudojant tokias sistemas kaip „UIKit“ ir „SpriteKit“, kurios Ar nėra kintamųjų skirta „Apple Watch“ programų kūrėjams.
Viena iš pagrindinių „Apple“ prie „watchOS 2“ funkcijų yra kūrėjų galimybė kurti programas gimtoji veikia „Apple Watch“, nereikia „iPhone“. Tačiau, kaip paaiškėjo, kūrėjai negali naudoti pažangesnių rėmelių, galimų „iPhone“ programose, tokiose kaip „UIKit“, „SpriteKit“ ir „SceneKit“.
Praėjusią savaitę kūrėjai Stevenas Troughtonas-Smithas, Adamas Bellas ir Jay Freemanas (Saurikas), jie galėjo įdiegti programas naudodami „UIKit“ ir „SceneKit“, kad programos veiktų savaime, kaip mes išsamiai aprašome šiame straipsnis. Žemiau esančiame vaizdo įraše parodome begalinį bėgiką „Canabalt“, rodomas dirbant su „Apple Watch“.
Kūrėjas Hamza Soodas taip pat žaidė su „watchOS 2“ ir tviteryje parašė, kad jam pavyko įdiegti „Apple Watch“, Flappy Bird klonas. Jis taip pat nuėjo toliau, pridurdamas, kad taip gali būti žaisti palietus, Y skaitmeninės karūnos valdikliai.
Įsilaužė į „Apple Watch“ „Flappy Bird“ kloną su natūraliu „SpriteKit“ atvaizdavimu, lietimo / vainiko valdymu, SFX per garsiakalbį pic.twitter.com/U1cavXb7SN
- Hamza Soodas (@hamzasood) Birželis 16, 2015
Kūrėjai vis dar jie neturi „Apple“ leidimo, šios laikrodžio funkcijos, tačiau nulaužti žaidimai leidžia pažvelgti į tai, ką įrenginys gali padaryti ateitis. Planuojama išleisti „WatchOS 2“ rudenį, leis kūrėjams kurti savosios programos Jie dirba su laikrodžiu, o ne „iPhone“, bet be rėmelių, naudojamų ankstesniuose pavyzdžiuose. Taip pat suteikia kūrėjams prieigą prie Skaitmeninė karūna, mikrofonasir įvairūs laikrodžio jutikliai, įskaitant širdies ritmo monitorius, akselerometras.