पिक्सर स्टोरी आणि स्टीव्ह जॉब्सने वित्तपुरवठा करण्यास कशी मदत केली

पिक्सार स्टीव्ह जॉब्ज स्टोरी

आपल्या सर्वांना माहिती आहेच, स्टीव्ह जॉब्स Appleपलचे संस्थापक आणि मुख्य कार्यकारी अधिकारी होते, जरी कंपनीत त्याच्या दुसर्‍या टप्प्यात यश आले, जेव्हा तो 90 च्या दशकाच्या शेवटी परत आला आणि कंपनीला त्या योग्य मार्गावर नेण्यासाठी आणि त्या सेव्ह करण्यासाठी त्या ताब्यात घेण्यात यशस्वी झाल्या, कारण तेव्हा तो पैसा गमावत होता आणि तो बंद होण्यापूर्वी ही बाब होती.

Appleपलपासून दूर असलेल्या अनेक वर्षांत, त्याने ब्लॅक क्यूब कंपनी, नेक्स्ट यासह इतर कंपन्या आणि प्रकल्पांवर काम केले पिक्सार, जिथे तो एक महत्वाचा आधारस्तंभ होता. जर ते त्याच्यासाठी नसते तर कदाचित आम्ही कदाचित निमो, दी इन्क्रेडिबल्स आणि वॉल-ईला भेटलोच नसतो. ही अ‍ॅनिमेशन स्टुडिओ आणि बिट्टन Appleपलच्या संस्थापकांची कथा आहे.

पिक्झरची उत्पत्ती

१ 1974 InXNUMX मध्ये अलेक्झांडर शुरे यांनी संगणक ग्राफिक्स लॅब तयार केली, हा एक स्टुडिओ ज्यामध्ये तो संगणक वैज्ञानिक आणि तज्ञ यांना एकत्र आणेल. डिजिटल अ‍ॅनिमेशनद्वारे बनविलेले प्रथम चित्रपट विकसित करा. आर्थिक आणि कामाच्या समस्यांमुळे, त्यांनी ही कल्पना सोडून दिली आणि ते जॉर्ज लुकासमध्ये, लुकासफिल्म येथे काम करण्यासाठी सामील झाले. तेथे त्यांनी त्यांचे तंत्रज्ञान सुधारित केले आणि त्यांची क्षमता वाढविली, कारण अनेक चित्रपटांचा प्रभाव त्यांनी विकसित केला आहे.

नंतर, 1986 मध्ये, स्वतंत्र कंपनी म्हणून स्थापना केली. समस्या नेहमीसारखीच होती, पैसा. आणि ज्याच्याकडे पैसे होते आणि इतके महत्वाकांक्षी आणि धोकादायक अशा कोणत्या गोष्टीमध्ये गुंतवणूक करण्यास तयार होते? Otherपलने नुकताच काढून टाकलेला स्टीव्ह जॉब्स, इतर गोष्टींवर काम करत असूनही नेक्स्टची तयारी करत असला तरी तो खूपच निष्क्रिय असल्याचे म्हटले जाऊ शकते. सर्व पिक्सर तंत्रज्ञानाच्या हक्कांसाठी 5 दशलक्ष डॉलर्सला जॉर्ज लुकासला पैसे द्यावे लागले. जॉब्स या कंपनीचा नेता राहिला नाही तर ते संचालक मंडळाचे अध्यक्ष म्हणूनच मर्यादित राहिले.

पिक्सरला डिजिटल अ‍ॅनिमेटेड फिल्म तयार करण्याच्या कल्पनेकडे परत जायचे होते, पण सुरुवातीला तो त्याच्या तंत्रज्ञानाची हार्डवेअर विकण्यास समर्पित होता. विक्री ही त्याची गोष्ट नव्हती. त्यांनी बर्‍याच चड्डी विकसित केल्या आणि त्यांचे प्रभाव, त्यांची शैली आणि क्षमता सुधारत राहिल्या.

टॉय स्टोरी, डिस्ने आणि स्टीव्ह जॉब

शॉर्ट टिन टॉयच्या यशाने डिस्नेला या कल्पनेवर आधारित चित्रपट बनविण्यास प्रवृत्त केले. समस्या अशी होती पिक्सार वॉल्ट डिस्ने फीचर अ‍ॅनिमेशन होईल, आणि स्टीव्ह जॉब्सला हे नको होते, म्हणून त्याने कंपनीमध्ये काही बदल केले आणि एकमेव मालक म्हणून सुरुवात केली. शेवटी, तो शक्तीसह राहिला. त्याने कर्मचारी संख्या कमी केली आणि डिस्नेशी चर्चा यशस्वीपणे पूर्ण करण्यात यश मिळविले. ते टॉय स्टोरी प्रकल्पासाठी वित्तपुरवठा करतात, परंतु कोणत्याही वेळी मागे हटण्याचा आणि चित्रपट सोडण्याचा त्यांचा अधिकार होता.

टॉय स्टोरी विकसित करताना, पिक्सर संघातील सदस्यांना विश्रांती नव्हती आणि ते त्यांच्या पुढच्या चित्रपटांचे आणि प्रकल्पांचे तळ तयार करत होते. शेवटी, जेव्हा टॉय स्टोरी चित्रपटगृहांमध्ये प्रदर्शित झाली तेव्हा हे इतके यशस्वी झाले की पिक्सरने चित्रपटसृष्टीत स्वत: साठी एक आशादायक भविष्य मिळवले. ते केवळ तंत्र, शैली आणि तंत्रज्ञानामध्ये क्रांतिकारक नव्हते तर ध्वनीफिती आणि कथा देखील प्रेक्षणीय होते. त्यांनी काही बक्षिसे जिंकली आणि जगभरात 361 XNUMX दशलक्ष वाढविले.

पिक्सर सफरचंद

Appleपल वर परत जा आणि पिक्सर त्याच्या मार्गावर आहे

१ 1997 XNUMX In मध्ये स्टीव्ह जॉब्स Appleपलकडे परत जाण्यासाठी व्यवस्थापित झाला आणि कंपनीमधील गोष्टी बदलू लागला आणि त्यांना भिन्न विचार करायला लावा. एक वर्षानंतर, त्याने आयमॅक सादर केले आणि चाव्याव्दारे appleपलची क्रांती सुरू केली, जी आयपॉड, आयफोन इ. सह सुरू राहील. बाकीची कहाणी तुम्हाला ठाऊक आहे. आता लगाम शेअरधारकांच्या मीटिंग आणि टिम कुक यांच्याकडे आहेत. काही ऐवजी शंकास्पद निर्णय घेतानाही, एकंदरीत मला असे वाटत नाही की ते वाईट कार्य करतात आणि Iपल आता प्रगती करत असूनसुद्धा कसा प्रगती करतो हे मला आवडते. घसरण आयफोन विक्री.

पिक्सारबाबत, स्टीव्ह जॉब्स सुरुवातीस आणि टॉय स्टोरी बनवताना खूप हजर होताजरी, हळू हळू तो संगणकावर लक्ष देत आहे आणि पार्श्वभूमीत अ‍ॅनिमेशन सोडत आहे. अर्थात, आजारपणामुळे Appleपलचा राजीनामा घेतल्यावर, तो 2011 पर्यंत पिक्सरबरोबर काम करत आहे.

आपल्याला पिक्सरचा इतिहास आणि itsपलच्या मुख्य कार्यकारी अधिकारी यांच्याशी जवळीक माहित आहे काय?


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.