अलिकडच्या काही वर्षांत विकसकांनी मॅक प्लॅटफॉर्म नाकारला आहे. जर आपण टेबलावर अनेक उदाहरणे दिली तर आम्हाला त्यांचे विधान लक्षात येईल आर्स टेक्निका, अनेक वर्षांपूर्वी, खेळ मॅकसाठी मरण पावले आहेत हे दर्शविते. जवळच्या तारखांवर, डोळा आभासी वास्तविकतेच्या विकासासाठी उपकरणे उपयुक्त नसल्याचे घोषित केले. Mayपल हे व्हिडिओ एडिटिंग, संगीत यासारख्या क्षेत्रावर वर्चस्व गाजवेल. तरीही, तिला नवीन तंत्रज्ञानाचा हुक मिळविणे आवडत नाही आणि आम्ही कंपनीच्या प्रतिक्रियेचे परिणाम पहायला लागतो.
जूनच्या प्रारंभीच्या शेवटच्या डब्ल्यूडब्ल्यूडीसीमध्ये आम्ही वाढीव वास्तविकतेच्या संदर्भात उत्क्रांती पाहू शकलो. क्षेत्राने प्रयत्न ओळखण्यास सुरवात केली. Arsपल टेक्निका स्वतः, byपलने सादर केलेल्या हार्डवेअर आणि सॉफ्टवेअरच्या संबंधात त्याच्या अनुप्रयोगांच्या विकासाचा अभ्यास करते. या अर्थाने, आम्ही एका ओपनजीएल ग्राफिक्स एपीआय सह सुरुवात केली जी डायरेक्ट 3 डी सह स्पर्धा करू शकेल. त्याऐवजी, धातूचा देखावा, जरी अंतिम नसला तरी योग्य मार्ग दर्शवितो:
ओपनजीएलच्या चाचणीपेक्षा मेटलमध्ये 40% सुधारणा दिसून आली. तरीही, त्याची कार्यक्षमता विंडोजवर डायरेक्ट 3 डी चालू असलेल्या संगणकांपेक्षा अजूनही मागे आहे.
तरीही, विकसकांचा असा युक्तिवाद आहे की Appleपलला मेटलसह आणखी पुढे जावे लागेल. तांत्रिक संचालक मते Aspyr, जेझ शेरलॉक:
जेव्हा ग्राफिक्स एपीपीवर येते तेव्हा काही गेम दुर्दैवाने ओपनजीएल आणि मेटलमध्ये पुरेसे रुपांतर होत नाहीत. गेम इंजिन हळूहळू अद्यतनित होत असताना हे बदलेल.
विकासक त्यांच्या भागासाठी gamesपलच्या नवीन वैशिष्ट्यांसह गेम अद्यतनित करीत आहेत. बरं GPU अपग्रेडेशनचे सकारात्मक मूल्य घ्या ofपलने २०१ 2016 च्या शेवटच्या तिमाहीपासून मॅकबुक प्रो सह सादर केलेल्या उपकरणे आणि increasinglyपलची वाढती शक्तीशाली उपकरणे सादर करण्यासाठी या ओळीत सुरू ठेवण्याची वचनबद्धता आमच्याकडे लवकरच मेटल 2, नवीन एपीआय आणि बाह्य जीपीयू कनेक्ट होण्याच्या शक्यतेसह थंडरबॉल्ड 3 सह लवकरच अद्यतने असतील.
डायब्लो तिसरा बर्याच स्रोतांसाठी विचारत नाही ... आणि हा एक चांगला खेळ आहे