Apple mahu bermain sehingga kehabisan minuman

Helo. Saya telah berjalan-jalan di Internet sekali lagi dan kali ini saya sedikit kagum dengan apa yang saya dapati; Ini dijelaskan dalam tajuk artikel ini, tetapi saya akan memberitahu anda dengan tenang, supaya anda dapat mengasimilasinya.

Apa yang kita bincangkan?

Pertama, "Gamify" Apa itu? Dalam bahasa Sepanyol permainan, perjudian atau suka bermain, ia adalah aplikasi teknik rekreasi atau suka bermain untuk aktiviti yang bukan permainan atau, apriori, menyeronokkan. Pasti, mengubah keadaan menjadi permainan, cabaran atau kejuaraan.

Itu sebagai pengenalan baik tetapi ... Apa kaitannya dengan ini? Apple? Nah, hubungan itu dijalin oleh iBeacons (kami sudah menjelaskan apa yang ada dalam catatan lain) jenama tersebut dan beberapa jenama Pub dari bandar NY. Konsep yang diadopsi di Big Apple terdiri daripada pergi minum (dari bar ke bar) tanpa melepaskan diri dari iPhone (seperti sekarang, mari kita pergi), tetapi mengubahnya menjadi permainan.

Keadaan

Mari kita lihat, saya meletakkan anda dalam situasi, anda bersama sekumpulan rakan anda, di hadapan anda jalan di mana anda biasanya keluar pada malam Jumaat, rancangan yang anda ada adalah minum atau dua minuman di bar, tukar ke yang seterusnya, lakukan perkara yang sama, dan seterusnya sehingga anda melalui semua bar di jalan bahagia (atau lebih tepatnya sehingga anda menjadi letih, itulah yang akhirnya akan berlaku). Nah, idea bahawa mereka menanamkan NYUntuk mempromosikan cara keluar pada waktu malam (mereka menyebutnya di sana "Merangkak Pub") mempunyai unsur utamanya iBeacons. Satu (atau lebih kumpulan) memuat turun a permohonan dari kedai epal (pada masa ini ia hanya tersedia untuk iPhone, tetapi akan datang ke Android) panggilan Aplikasi BeaconCrawl, ikuti langkah-langkah untuk mendaftar dan ... itu saja.

beaconCrawl08

Kembali ke keadaan di mana anda adalah kumpulan rakan yang biasa, di tengah jalan dengan yang paling banyak sejuk bandar anda. Salah seorang daripada anda katakan mempunyai aplikasi ini. Baiklah "Sihir" berada, ketika berjalan di jalan dan melewati pintu salah satu bar itu, mematuhi promosi aplikasi, di iPhone Anda akan mendapat pemberitahuan, berkat pengaktifan a IBeacon yang diletakkan secara strategik. Y Inilah permainannya! Dalam pemberitahuan tersebut, selain muncul promosi laman web yang dimaksudkan, mungkin "Cabaran", (untuk penutur bukan bahasa Inggeris, a Reto) berkaitan dengan bar itu. Contohnya, anda pergi ke bar dan anda masing-masing meminta jenis minuman tertentu, mengambil gambar dan memuat naiknya ke rangkaian sosial, atau meminta jenis minuman beralkohol tertentu, atau hanya melakukan Daftar Masuk di bar itu. (Mereka adalah contoh yang mungkin boleh keluar, benar) dan apabila ini selesai, anda akan memasukkannya peraduan dalam Aplikasi atau promosi baru, selama ini anda Anda terputus dengan mengira peristiwa dalam seminggu.

Apabila anda bosan dengan bar itu sudah tiba masanya untuk pergi ke yang lain. Anda keluar ke jalan, anda mula berjalan dan tiba-tiba Pemberitahuan lain! Dalam kes ini, anda mendapat petunjuk mengenai cara untuk pergi ke bar lain di mana promosi baru sedang berlangsung dan segera, (2 × 1 dalam gelas, misalnya) yang anda tidak tahu, kerana hanya untuk orang yang mempunyai anda aplikasi yang sama. Jelas sekali, anda pergi ke bar baru ini, di mana selain selesa dan mengambil bahagian dalam bar baru Mencabar anda akan menjimatkan sejumlah Euro (Dolar, ingat itu pada masa ini ia hanya ditanam di New York).

Kemungkinan, sekali lagi, tidak berkesudahan

Saya boleh terus memberi anda contoh semua perkara yang dapat dilakukan sebuah aplikasi, sesetengah iBeacons diletakkan dengan baik dan banyak imaginasi. Tetapi saya serahkan kepada anda. Fikirkan berapa banyak kemungkinan cara penggunaan baru ini alat epal dan apa yang dapat mereka hasilkan perubahan Perkara sederhana, seperti minum untuk minum pada setiap hari Jumaat malam.

Fuente: Apple Insider


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.