Apple membeli syarikat permulaan realiti tambahan yang disebut Vrvana

kacamata realiti augmented Apple pada tahun 2019

Sebelum WWDC terakhir, Tim Cook telah membuat beberapa komentar tentang augmented dan realiti maya, dengan menyatakan bahawa itu akan menjadi masa depan, masa depan di mana dia tidak menjelaskan apakah syarikatnya memiliki niat untuk masuk untuk bertanding. Khabar angin mengenai kemungkinan minat Apple terhadap augmented realityMeninggalkan maya, pasaran yang kini dikuasai oleh sebilangan besar syarikat.

Di WWDC Apple memperkenalkan kami kepada apa yang boleh dilakukan oleh perantinya dan bagaimana ia mahu mempersiapkan kita untuk masa depan. Juga, khabar angin terbaru mendakwa bahawa Apple dapat melancarkan kacamata realiti maya sendiri pada tahun 2020, seperti yang telah kita terbitkan sebelum ini. Tetapi nampaknya Apple tidak akan bermula dari mana sahaja seperti yang anda jangkakan.

Orang-orang dari Cupertino telah memperoleh syarikat Vrvana, sebuah syarikat permulaan yang ditubuhkan pada tahun 2005 yang memfokuskan pengembangannya pada alat dengar realiti campuran, yang disebut Totem. Seperti biasa, Apple belum mengesahkan atau menolak transaksi atau jumlah yang dibayar untuknya, tetapi menurut TechCrunch, jumlah pembelian adalah 30 juta dolar, jumlah yang jauh lebih rendah daripada yang biasa kita lakukan dalam pemerolehan sebelumnya.

Pada masa ini, seluruh kakitangan Vrvana telah menjadi sebahagian daripada pasukan pengembangan realiti augmented Apple, sebuah pasukan yang dipimpin oleh bekas eksekutif Dolby, Mike Rockwell, dan dianggap cukup akrab dengan suara. Pergerakan ini memberi kita untuk memahami jenis peranti yang ingin ditawarkan oleh Apple, sebuah peranti yang memfokuskan pada peningkatan pengalaman visual yang ditawarkan oleh peranti serasi pada masa ini, bermula dengan iPhone 7 dan menggabungkannya dengan suara spektakuler yang dapat mewujudkan perasaan yang mendalam bagi pengguna.

Apple pada masa ini hanya mempertaruhkan realiti tambahan, Saya terutamanya tidak hanya melihatnya, kerana apa yang benar-benar dapat melibatkan pengguna dalam senario adalah realiti maya, tidak pernah ditambah realiti, di mana elemen sebenar dicampur dengan yang lain yang dibuat oleh komputer. Microsoft, jelas mengenai perkara ini sejak awal dan kacamata realiti maya telah mengarahkan mereka kepada khalayak profesional, di mana augmented reality sangat masuk akal sehingga profesional dapat berlatih dalam situasi tekanan yang tidak mungkin dilakukan.

Saya tidak tahu sama ada anda berpeluang mencuba mana-mana permainan augmented reality yang terdapat di App Store. Terutama saya tidak dapat melihat bahawa rahmat harus ada berpusing-pusing di atas meja untuk bergerak di sekitar tahap di mana pertempuran sedang berlangsung dan saya harus memimpin pasukan saya. Apa pendapat anda mengenainya?


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.