Apple koopt een augmented reality-startup genaamd Vrvana

augmented reality-bril Apple in 2019

Voor de laatste WWDC had Tim Cook enige opmerking gemaakt over augmented en virtual reality, waarin hij verklaarde dat het de toekomst zou zijn, een toekomst waarin hij niet duidelijk maakte of zijn bedrijf van plan was om mee te doen aan de concurrentie. Geruchten over de mogelijke interesse van Apple in augmented realityAfgezien van de virtuele, een markt die momenteel wordt gedomineerd door een groot aantal bedrijven.

Op WWDC heeft Apple ons laten zien wat zijn apparaten kunnen en hoe het ons wil voorbereiden op de toekomst. Ook beweren de laatste geruchten dat Apple zou in 2020 zijn eigen virtual reality-bril kunnen lanceren, zoals we eerder hebben gepubliceerd. Maar het lijkt erop dat Apple niet vanuit het niets zal beginnen zoals je zou verwachten.

De jongens uit Cupertino hebben het bedrijf Vrvana overgenomen, een startup die in 2005 werd opgericht en zich richtte op een mixed reality-headset, genaamd Totem. Zoals gewoonlijk heeft Apple de transactie of het bedrag dat ervoor betaald is niet bevestigd of ontkend, maar volgens TechCrunch, het bedrag van de aankoop was 30 miljoen dollar, een veel lager bedrag dan we gewend waren bij eerdere acquisities.

Op dit moment zijn alle medewerkers van Vrvana is onderdeel geworden van het augmented reality-ontwikkelingsteam van Apple, een team dat wordt geleid door een voormalige Dolby-manager, Mike Rockwell, en wordt verondersteld redelijk bekend te zijn met geluid. Deze beweging geeft ons inzicht in welk type apparaat Apple wil aanbieden, een apparaat dat zich richt op het verbeteren van de visuele ervaring die de compatibele apparaten momenteel bieden, te beginnen met de iPhone 7 en het te combineren met een spectaculair geluid dat een meeslepend gevoel kan creëren voor de gebruiker.

Apple wedt momenteel alleen op augmented reality, Ik zie het vooral niet alleen, want wat een gebruiker echt in een scenario kan onderdompelen, is virtual reality, nooit augmented reality, waar echte elementen worden gemengd met andere die door de computer zijn gemaakt. Microsoft was hier vanaf het begin duidelijk over en zijn virtual reality-bril heeft hen georiënteerd op een professioneel publiek, waar augmented reality veel zin heeft, zodat professionals kunnen trainen in druksituaties die anders niet mogelijk zouden zijn.

Ik weet niet of je de kans hebt gehad om een ​​van de augmented reality-games uit te proberen die beschikbaar zijn in de App Store. Ik kan in het bijzonder niet zien dat genade het moet cirkelen op een tafel om een ​​podium te doorlopen waar een gevecht gaande is en ik moet mijn team leiden. Wat denk jij ervan?


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.