Jony Ive forteller om sin kreative prosess på Museum of London

Jony-ive-design-prosess-plagiering-museum-london-konferanse-0

Denne uken ga visepresident for industriell design i Apple, Jonathan Ive, en konferanse adressert til unge designere der han i tillegg til å peke på noen retningslinjer som skal følges under den kreative prosessen til et produkt, også har snakket om sin situasjon og måten han ser på plagiering fra andre selskaper om hva han og hans gruppe designere skapte.

I talen satte han spørsmålstegn ved måten designskoler har på veldig dyre verksteder men likevel undervisning med billige "dataverktøy". På denne måten ser det ut til at han i intervjuene som Sir Ive har gjennomført ikke ville vært veldig fornøyd med kunnskapen til designstudentene, ikke av folket selv, men av utdannelsen som ble gitt av disse skolene.

I en annen retning snakket han også om suksessen hos Apple med den klare forutsetningen om ikke å tjene pengerDet vil si at de innrømmer at de ikke er naive, og du må være effektiv og konsistent med det du gjør, men det er grunnen til at de tjener penger, oppnåelsen av et godt produkt. På dette punktet sier han at han føler seg irritert over plagiatet han lider i sitt arbeid, hvor han var sammen med designteamet i 8 år og utviklet først flere ideer, hentet ut en, ga den form og skapte noe fra ingenting slik at de om seks måneder har plagiert det ... Det er ikke et kompliment til ham, men en stjele tid han kunne ha tilbrakt med familien.

Ive innrømmer at ideer under den kreative prosessen har måttet forlates selv med mye kapital investert i denI følge deres uttalelser må vi ikke gi etter for presset fra markedsføringsavdelingene for å undervise i noe nytt, det vil si at Apple-produkter har en mer jevn linje og estetikk, og hvis noe ikke kan forbedres (materialendring, forskjellige former ...) ikke endre det bare for å ha noe annet.

Han snakket også om begynnelsen med personlige datamaskiner der han endret sine verdier og oppdaget en ny del av seg selv «teknologisk» prøver å forstå behovene til bedrifter, og bli deretter Apple som konsulent og senere på heltid. Han innrømmer at designet av Apple jeg elsket det.

Endelig og blant mange andre ting (den kreative prosessen, utvikling, normer for god design ...), også snakket om utformingen av Apple Watch hvor ønsket du å gjøre mer enn et differensierende produkt I likhet med klær, siden ikke alle av oss bruker det samme, ble det opprettet et fleksibelt system for å tilpasse smaken til hver person til deres klokke og ikke kaste mange "ideer mot veggen" La oss se hvilken som triumferer, som andre gjør.

Hele intervjuet kan leses gjennom denne lenken på Deezen for de som kan engelsk, er sannheten at den er veldig interessant.


Kjøp et domene
Du er interessert i:
Hemmelighetene til vellykket lansering av nettstedet ditt

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.