Utviklere truer Apple med ikke å gi ut flere spill for macOS

Apples stasjonære plattform har aldri vært preget av å tilby et stort antall spill, de fleste er tilgjengelige for PC. De siste årene har noen utviklere valgt Mac-plattformen på grunn av økt salg som Mac har, men etter den offisielle presentasjonen av macOS Mojave, sier utviklerne at enten ting endrer seg eller at de forlater plattformen.

Hvis du hadde muligheten til å følge hovedtasten, kunne du sikkert sjekke hvordan Apple ga ut andre generasjon av Metal, en plattform som utviklere kan utnytte grafikkfunksjonene til Mac-er med. Problemet er at i kunngjøringsnotatene kunngjør Apple at de vil slutte å støtte OpenGL, en plattform som brukes av de fleste utviklere for å lage videospill.

Metal 2 Topp

Videospillutviklere bruker disse plattformene slik de tillater det dra nytte av mye av spillet, for ikke å si nesten alt, når du lanserer versjoner for forskjellige mobile økosystemer, unngår du å måtte skrive applikasjonskoden helt fra bunnen av, og Metal er bare kompatibel med iOS og macOS. Etter hvert som Metal har utviklet seg, har Apple forlatt OpenGL til side i sine operativsystemer. Den forrige versjonen av macOS, High Sierra, tilbyr støtte for OpenGL i versjon 3.3, en versjon som kom på markedet i 2010. Per i dag er OpenGL i versjon 4.6 som ble utgitt i fjor.

Selv om det er sant at noen fagretninger av videospill hvis de raskt har adoptert Metal for å kunne få mest mulig ut av Mac-datamaskiner, og blant dem finner vi titler som World of Warcraft, The Witness, Deus Ex: Mankind Divided og Dirt Rally, det er andre mange utviklere som ikke har tid som å kunne skrive en ny applikasjon fra bunnen av fordi Apple ønsker å slutte å tilby OpenGL-støtte i fremtiden, uten å spesifisere i macOS Mojave-notater når det vil.

eple ikke preget av ombestemmelse, så det er mest sannsynlig at bare noen av de store titlene på markedet når macOS, mens titlene til uavhengige eller mindre utviklere ikke tillater oss å glede seg over spillene deres på Mac.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.