Pomiędzy dwoma największymi sklepami aplikacji cyfrowych na świecie, zafakturowali ponad 50.000 milion dolarów w tym roku. Prawdziwe oburzenie, biorąc pod uwagę niską cenę aplikacji i gier, które wypełniają katalog tych dwóch cyfrowych sklepów.
Jestem przekonany, że winowajcą tego znaczącego wzrostu konsumpcji cyfrowej jest głównie uwięzienie, którego doświadczyliśmy w ostatnich miesiącach z powodu szczęśliwej pandemii COVID-19. Jednym ze sposobów na spędzanie wolnego czasu i naszych dzieci były niewątpliwie aplikacje i gry na nasze iPhone'y, iPady i Mac'y.
W raporcie opublikowanym przez Wieża czujników, Użytkownicy Apple i Androida wydali 50.100 miliarda dolarów na całym świecie między App Store i Google Play Sklep w pierwszej połowie roku, wzrost o 23,4% w stosunku do roku poprzedniego.
Konsumenci ci wydali na całym świecie łącznie 50.100 miliarda dolarów w App Store i Google Play w pierwszej połowie 2020 roku, według wstępnych szacunków i prognoz z Inteligentna inteligencja w sklepie z czujnikami.
To reprezentuje 23,4 procent więcej niż szacowane 40 miliardów dolarów, które użytkownicy wydali w obu sklepach w tym samym okresie w 2019 roku. Wcześniej przychody wzrosły o 20 procent między pierwszą połową 2018 a 2019 rokiem.
Najbardziej znaczący wzrost w tym roku odzwierciedla trend wyższych wydatków ogólnych, będący wynikiem wpływu indeksu pandemiczny COVID-19 w globalnym ekosystemie aplikacji.
Według raportu, wydatki konsumentów w App Store wzrosły o 24,7 proc. W porównaniu z rokiem 2019, osiągając poziom 32 miliardów dolarów w pierwszej połowie 2020 roku. W porównaniu do sklepu Google Play, wydatki App Store były dwukrotnie wyższe niż przychody konkurenta Apple.
Apple App Store wygenerował na całym świecie około 32 miliardy dolarów płatne zakupy, subskrypcje, aplikacje i gry w pierwszej połowie 2020 r. Liczba ta jest o 24,7% wyższa rok do roku z 26.300 mld USD wydanych w tym samym okresie w 2019 r.
Wydatki rynkowe Apple były bliskie doble szacowanego przychodu brutto w Google Play, który wyniósł 17.300 mld USD. To 21 procent w porównaniu z pierwszą połową 2019 roku, kiedy konsumenci wydali 14.300 miliarda dolarów w Google Play.
Sensor Tower wskazuje na pandemię jako przyczynę znacznego wzrostu, ponieważ wiele osób wydaje na produkty cyfrowe z powodu dystansu społecznego i zamknięcie w domu z całą rodziną przez wiele dni.