Apple kupuje startup oferujący rzeczywistość rozszerzoną o nazwie Vrvana

okulary rozszerzonej rzeczywistości Apple w 2019 roku

Przed ostatnim WWDC Tim Cook wypowiedział się na temat rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej, stwierdzając, że będzie to przyszłość, przyszłość, w której nie wyjaśnił, czy jego firma ma zamiar wziąć udział w rywalizacji. Plotki o możliwe zainteresowanie Apple rzeczywistością rozszerzonąPomijając wirtualny, rynek, który jest obecnie zdominowany przez dużą liczbę firm.

Na WWDC Apple przedstawił nam, co potrafią ich urządzenia i jak chcą nas przygotować na przyszłość. Ponadto najnowsze plotki mówią, że Apple może wypuścić własne okulary wirtualnej rzeczywistości w 2020 roku, jak już opublikowaliśmy. Wygląda jednak na to, że Apple nie zacznie znikąd, jak można się spodziewać.

Chłopaki z Cupertino przejęli firmę Vrvana, startup założony w 2005 roku, który skupił się na rozwoju zestawu słuchawkowego do rzeczywistości mieszanej o nazwie Totem. Apple jak zwykle nie potwierdził ani nie zaprzeczył transakcji ani kwocie, którą za nią zapłacił, ale według TechCrunch, kwota zakupu wyniosła 30 mln dolarów, znacznie niższa kwota niż ta, do której byliśmy przyzwyczajeni w poprzednich przejęciach.

W tej chwili cały personel Vrvany stała się częścią zespołu Apple ds. rozwoju rzeczywistości rozszerzonej, zespół kierowany przez byłego dyrektora Dolby, Mike'a Rockwella, i zakłada się, że ma dużą wiedzę. Ten ruch pozwala nam zrozumieć, jaki typ urządzenia chce zaoferować Apple, urządzenie, które koncentruje się na poprawie wrażeń wizualnych, jakie oferują obecnie kompatybilne urządzenia, zaczynając od iPhone'a 7 i łącząc go ze spektakularnym dźwiękiem, który może stworzyć wciągające wrażenie dla użytkownik.

Apple w tej chwili stawia tylko na rzeczywistość rozszerzoną, Szczególnie ja tego nie widzę, ponieważ tym, co naprawdę może zanurzyć użytkownika w scenariuszu, jest rzeczywistość wirtualna, nigdy rzeczywistość rozszerzona, w której rzeczywiste elementy są mieszane z innymi stworzonymi przez komputer. Microsoft od samego początku wiedział o tym i swoich okularach wirtualnej rzeczywistości skierował ich do profesjonalnej publiczności, gdzie rzeczywistość rozszerzona ma duży sens, aby profesjonaliści mogli trenować w sytuacjach presji, które w innym przypadku nie byłyby możliwe.

Nie wiem, czy miałeś okazję wypróbować którąś z gier rzeczywistości rozszerzonej, które są dostępne w App Store. Szczególnie nie widzę, żeby łaska musiała krążyć po stole poruszać się po etapie, na którym toczy się bitwa i muszę przewodzić drużynie. Co o tym myślisz?


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.