Mam na myśli jeden z najczęściej używanych silników graficznych do gier wideo w historii skutecznie do Unreal Engine 3ma wreszcie następcę. Czwarta wersja zapewnia większą kompatybilność z innymi systemami w rękawie, a nawet obsługę HTML 5, gdzie możemy go uruchomić z dowolnej obsługiwanej przeglądarki.
Dzięki miesięcznemu abonamentowi w wysokości 19 dolarów będziemy mieli dostęp do kodu źródłowego i stworzymy własny projekt, który jeśli zostanie ostatecznie skomercjalizowany, 5% zysków trafi do Epic Games, programista, który stworzył oryginalny silnik.
Dzięki tej miesięcznej płatności deweloper będzie miał dostęp do wszystkiego, w tym do edytora Unreal w postaci wykonywalnej i do Pełen kod C ++ na Github do wspólnego rozwoju.
Jest to najnowsza technologia, której używamy w Epic do tworzenia własnych gier, zostało udowodnione przez lata doświadczeń w grach referencyjnych, takich jak Gears of War na Xbox i Infinity Blade na iOS. Teraz został wymyślony na nowo dla nowego pokolenia. Pełne źródło C ++ zapewnia maksymalną elastyczność i daje programistom kontrolę nad ich harmonogramami i zadaniami, czyli tym, czego potrzebujesz, aby opracować i uruchomić swoją grę, znajdziesz to w UE4. Możesz uzyskać pomoc z kodu źródłowego za pośrednictwem społeczności GitHub lub samodzielnie opracować grę i udostępnić ją innym później.
Pamiętaj jednak, że jako pierwsza wersja nie jest pozbawiona wad. Według Epic, choć bardzo potężna, początkowa wersja silnika Unreal Engine 4 oferuje ograniczone wsparcie dla OS X i Android, a także wymaga komputera Mac do programowania na iOS, poza tym zawiera bardzo mało dokumentacji związanej z programowaniem w C ++.