Jeśli jesteś jednym z tych, którzy lubią gry wideo, ale nie na komórce, jeśli nie na konsoli i wiesz, że Apple ma najlepsze słuchawki bezprzewodowe na rynku i korzystasz z Nintendo Switcha, masz szczęście. Przygotowując nowy model, który pojawi się w przyszłym miesiącu, firma w końcu odpowiedziała na długie życzenie swoich użytkowników: możliwość podłączenia AirPods do konsoli.
Po pięciu długich latach Od premiery Nintendo Switcha bezprzewodowe słuchawki Apple i innych firm będą mogły łączyć się przez Bluetooth. Możesz cieszyć się sesjami gry, siedząc na kanapie w domu z rodziną, nie przeszkadzając im. Możliwość bezproblemowego słuchania muzyki i efektów dźwiękowych w grze.
Jak ogłosiła Nintendo America na Twitterze, użytkownicy Nintendo Switch mogą teraz Sparuj urządzenia Bluetooth, aby uzyskać dźwięk z tą nową aktualizacją. Na swojej stronie wsparcia japońska firma wyjaśnia, jak to będzie działać.
Ostatni #NintendoSwitch aktualizacja jest już dostępna, w tym możliwość parowania urządzeń Bluetooth w celu uzyskania dźwięku.
Aby uzyskać więcej informacji, w tym ograniczenia dotyczące niektórych funkcji podczas korzystania z Bluetooth Audio, odwiedź stronę pomocy technicznej: https://t.co/vzAB6lZTDu pic.twitter.com/6J5xcDl5kU
- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 15 września 2021 r.
Zgodnie z tym, co jest napisane na stronie pomocy Nintendo, do jednego systemu Nintendo Switch można podłączyć do dwóch kontrolerów bezprzewodowych podczas korzystania z dźwięku Bluetooth. Nie można sparować dodatkowych kontrolerów bezprzewodowych, dopóki nie odłączysz urządzenia audio Bluetooth.
Jedną z największych utrudnień tego systemu jest to, że AirPods rozłączają się podczas lokalnej komunikacji. Na przykład podczas uruchamiania lokalnej bezprzewodowej gry wieloosobowej. Możliwe jest jednoczesne korzystanie z kontrolera Pro i AirPods, ale nie można jednocześnie używać dwóch kontrolerów Pro i słuchawek bezprzewodowych.
Z tego co możemy wyczytać nie jest to kompletny system, ale oczywiście, że To postęp i bardzo się z tego cieszymy. W rzeczywistości inne firmy produkujące konsole mogłyby zauważyć te postępy i wdrożyć je na swoich konsolach.