Ta należąca do Facebooka firma Oculus VR ze słynnym Oculus Rift (wciąż w fazie rozwoju), która proponuje nam wierną reprodukcję wirtualna rzeczywistość że słuchaliśmy przez tyle lat i nikt tego nie osiągnął do końca, ogłosił dostępność nowej wersji 0.4.1 swojego zestawu programistycznego i tym razem w tym obsługa OS X w tej wersji beta, która otwiera pole, dzięki czemu więcej programistów może uzyskać dostęp do tej platformy, a tym samym programować na niej.
Następna generacja tego zestawu słuchawkowego do rzeczywistości wirtualnej obsługuje gry na komputerach Mac Istnieje już od jakiegoś czasu, ale aktualizacja wreszcie umożliwia programistom tworzenie aplikacji natywnie na komputerach Mac, zamiast zmuszania ich do korzystania z komputera z systemem Windows.
Mimo to użytkownicy komputerów Mac się zetkną dwa znane problemy w SDK 0.4.1z których jeden wymaga ręcznego ponownego uruchomienia po aktualizacji oprogramowania układowego w usłudze OVR dla komputerów Mac, a drugi to problem z dużymi opóźnieniami w aplikacjach Unity na komputerach Mac.
Wraz z nowym SDK pojawiły się również wersje demonstracyjne Runtime Oculus i Unity Tuscany zgodne z systemem Mac OS X. Oculus mówi, że skoro nie ma czegoś takiego jak sterownik ekranu dla Maca, Rift będzie musiał pracować w trybie rozszerzonego pulpitu.
Kask VR Oculus Rift jest rozwijany i prowadzony przez legendarny współzałożyciel Id Software, John Carmack. Jednak do tej pory programiści komputerów Mac nie mogli skompilować aplikacji zgodnych z Rift, zmuszając ich zamiast tego do korzystania z systemu Windows.
Przypomnijmy, że Facebook kupił Oculusa na początku tego roku za 400 mln gotówką i 1.6 miliarda akcji.