Deweloperzy grożą Apple, że nie wyda więcej gier na macOS

Platforma komputerowa Apple nigdy nie charakteryzowała się dużą liczbą gier, z których większość była dostępna na PC. W ostatnich latach niektórzy programiści zdecydowali się na platformę Mac ze względu na zwiększoną sprzedaż które mają Mac, ale po oficjalnej prezentacji macOS Mojave programiści twierdzą, że albo coś się zmienia, albo opuszczają platformę.

Gdybyś miał okazję śledzić keynote, z pewnością mógłbyś sprawdzić, jak to zrobić Apple wypuściło drugą generację Metal, platforma, dzięki której programiści mogą w pełni wykorzystać możliwości graficzne komputerów Mac.Problem polega na tym, że w informacjach o wydaniu Apple ogłasza, że ​​przestanie wspierać OpenGL, platformę używaną przez większość programistów do tworzenia gier wideo.

Metal 2 Góra

Twórcy gier wideo używają tych platform tak, jak im na to pozwalają wykorzystać znaczną część gry, nie mówiąc prawie wszystko, uruchamiając wersje dla różnych ekosystemów mobilnych, unikając konieczności pisania kodu aplikacji całkowicie od zera, a Metal jest kompatybilny tylko z iOS i macOS. Wraz z ewolucją Metal, Apple pozostawił OpenGL na boku w swoich systemach operacyjnych. Poprzednia wersja macOS, High Sierra, oferuje wsparcie dla OpenGL w wersji 3.3, wersji, która trafiła na rynek w 2010 roku. Od dzisiaj OpenGL jest w wersji 4.6 wydanej w zeszłym roku.

Chociaż prawdą jest, że niektóre kierunków gier wideo, jeśli szybko zaadoptowali Metal, aby móc jak najlepiej wykorzystać komputery Mac, a wśród których znajdziemy takie tytuły jak World of Warcraft, The Witness, Deus Ex: Mankind Divided i Dirt Rally, są też inne wielu programistów, którzy nie mają czasu co do możliwości napisania nowej aplikacji od zera, ponieważ Apple chce przestać oferować obsługę OpenGL w przyszłości, bez określania w notatkach macOS Mojave, kiedy to nastąpi.

Apple nie charakteryzuje się zmianą zdania, więc najprawdopodobniej tylko część świetnych tytułów na rynku dociera do macOS, podczas gdy tytuły niezależnych lub mniejszych deweloperów nie pozwalają nam cieszyć się ich grami na naszym Macu.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.