Redshift dostosowuje się do M1, a jego użytkownicy są „zdumieni” szybkością renderowania

przesunięcie ku czerwieni

Na nowy został niecały tydzień wydarzenie jabłko, ogłoszony na następny wtorek, 20 kwietnia. A jednym z prezentowanych urządzeń może być nowy iMac z ery Apple Silicon, który jest bardzo potrzebny na rynku, szczególnie dużym klientom profesjonalnym.

Firma Maxon właśnie uruchomiła swoją profesjonalną aplikację do renderowania Przesunięcie ku czerwieni dla komputerów Mac, zarówno Intel, jak i M1. Jeden z jego klientów, firma zajmująca się produkcją animacji Lunar Animation, jest zdumiony szybkością renderowania renderów. Zabawne jest to, że udało mu się przetestować go tylko na Macu mini lub MacBooku Pro firmy Apple Silicon. Będziesz jedną z pierwszych osób, które kupią kilka komputerów iMac do nauki.

Maxon opublikował dzisiaj, że jego popularne oprogramowanie do renderowania Redshift jest uruchamiane dla systemu macOS. Oprogramowanie działa płynnie zarówno na komputerach z procesorami Intel, jak i na nowym Apple Silicon z procesorami ARM M1 wykorzystującymi Metalowe API od Apple.

Redshift, oferuje bogaty zestaw funkcji, w tym śledzenie promieni, elastyczne siatki cieniowania, rozmycie ruchu, AOV, głębokie wyjście, warstwowe EXR i wiele więcej. W przeciwieństwie do innych rendererów GPU, Redshift to plik profesjonalne oprogramowanie do renderowania co pozwala artystom dostroić jakość poszczególnych technik w celu uzyskania najlepszej równowagi między wydajnością a jakością podczas produkcji.

Oprogramowanie jest zoptymalizowane do działania na obu komputerach Mac z procesorami Intel i nowszych z architekturą ARM, a firma twierdzi, że pierwsze wyniki pokazują spektakularne wykonanie na komputerach Mac z M1.

Lunar Animation "zadziwiony" wydajnością M1

Wcześni testerzy Redshift na macOS donoszą o bardzo znaczących wynikach wydajności. James Rodgers, dyrektor Animacja księżycowaz siedzibą w Wielkiej Brytanii był pod wrażeniem.

Jego słowa po wypróbowaniu Redshift na Apple Silicon brzmiały: „Widzimy pewne„ szalone ”wyniki podczas renderowania z przesunięciem ku czerwieni na MacBooka Pro M1. Typowa klatka z bardzo ciężkimi efektami, którą stworzyliśmy dla Mythic Legends, pełnej akcji mobilnej gry strategicznej firmy Outfit7, wcześniej renderowała pojedynczą klatkę 26 minut. Teraz renderuje się w zaledwie 58 sekund! ”

Redshift dla Intel Mac będzie dostępny w tym tygodniu. Wersja dla Apple Silicon zostanie wydana, gdy będzie dostępna macOS Big Sur 11.3. W międzyczasie, jeśli jesteś zainteresowany wypróbowaniem Redshift dla macOS, możesz znaleźć wersję beta testową pod adresem sieć przez Maxon.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.