Um dos motores gráficos mais usados para videogames na história, quero dizer efetivamente para Unreal Engine 3, finalmente tem um sucessor. A quarta versão traz maior compatibilidade com outros sistemas na manga e até suporte para HTML 5, onde podemos executá-lo de qualquer navegador compatível.
Através de uma assinatura mensal de $ 19 teremos acesso ao código-fonte e criaremos nosso próprio projeto que finalmente será comercializado., 5% dos lucros irão para a Epic Games, o desenvolvedor que criou o mecanismo original.
Com este pagamento mensal o desenvolvedor terá acesso a tudo, incluindo o editor Unreal em forma executável e o Código C ++ completo no Github para desenvolvimento colaborativo.
Esta é a tecnologia mais recente que utilizamos na Epic para o desenvolvimento dos nossos próprios jogos, comprovada ao longo de anos de experiência em jogos de referência como Gears of War para Xbox e Infinity Blade para iOS. Agora foi reinventado para uma nova geração. Ter o código fonte completo de C ++ oferece o máximo de flexibilidade e disponibiliza aos desenvolvedores o controle de seus horários e jobs, ou seja, o que você precisa para desenvolver e lançar seu jogo, encontra no UE4. Você pode obter ajuda com o código-fonte por meio da comunidade GitHub ou desenvolver o jogo você mesmo e compartilhá-lo com outras pessoas mais tarde.
Lembre-se, porém, de que sendo a primeira versão, ela apresenta alguns contratempos. De acordo com a Epic, embora muito poderosa, a versão inicial do Unreal Engine 4 oferece suporte limitado para OS X e Android e também requer um Mac para programar para iOS, além de incluir muito pouca documentação relacionada ao desenvolvimento C ++.