Scourge: Outbreak, um atirador com sabor espanhol

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Sempre me considerei um grande fã de videogames, especialmente de dirigir e atirador em primeira pessoa, com o qual o jogo que analisamos hoje mesmo tendo uma visão de terceira pessoa (Third Person Shooter), Scourge: Outbreak promessas e muito em sua abordagem. Antes de iniciar a análise, deve-se notar que o jogo foi criado inteiramente pela Tragnarion Studios, uma desenvolvedora com sede em Mallorca e fundada em 2003 com apenas nove pessoas na equipe na época.

Agora, mesmo sendo um estudo 'modesto' em comparação com os grandes, já tem cinquenta designers, artistas e desenvolvedores entre suas fileiras, então a priori me deu muita esperança de encontrar algo realmente bom no jogo ... vamos ver se encontrou.

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Assim que o jogo for baixado no Steam, estou prestes a jogar um jogo e ver o que ele tem a me oferecer. Para começar, o motor de jogo já é o conhecido Unreal Engine 3, que foi licenciado pelo estúdio maiorquino para a ocasião, embora deva ser dito, as possibilidades dela não têm sido muito menos exploradas, havendo ocasionalmente os estranhos bug gráfico e com uma escolha de mapeamento discutível. Embora a premissa fosse boa, a verdade é que não difere especialmente em nada de outro TPS em termos de mecânica de jogo, ou seja, avanço linear e corredor pelos cenários ... até chegar a um ao ar livre com a consequente cobertura e disparo. Isso poderia ter sido divertido se as partidas tivessem outras abordagens mais 'originais', mas acaba sendo monótono e bastante tedioso (muito visto).

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Neste ponto, ênfase especial foi colocada no modo cooperativo com outros 3 companheiros locais e online, Esta é a melhor adição ao jogo porque a mecânica como já mencionei está errada, desde as 'raras' animações dos personagens ao passarem para as capas no puro estilo 'Gears of War', um jogo que bebe em muitos aspectos, mas permanece como um simples iniciante que não atinge o nível do mestre. Os efeitos sonoros são aceitáveis ​​como o resto da seção de som, além de me ver precisando de notificar navegadores Em relação ao jogo nesta versão para Mac, já que se você tem um mouse mágico, considere alterá-lo quando for jogar, pois mirar e atirar não foram contemplados para o único botão deste mouse, o que me faz suspeitar de uma simples porta Mac sem prestar atenção especial a este ponto.

De qualquer forma, parece uma boa tentativa do desenvolvedor gastar algumas horas antes de um produto correto que mesmo com seus defeitos também tem bons momentos com trocas intensas de tiros, principalmente quando se trata de áreas abertas que não são corredores. Quanto ao download do jogo, você pode fazer através do Steam com qualquer um destes dois códigos de revisão, que damos aos primeiros que fizerem a troca:

ZQYXR-TQWIM-TFNAF
70G34-ID3D6-MFHBY

Se você quiser mais, vamos distribuir o máximo de códigos por meio de nossa conta do Twitter a partir dos quais você pode se tornar um seguidor clicando em neste link O preço normal do jogo é de 7,99 euros com o DLC ímpar de 1,99 euros.


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