Entre as duas maiores lojas de aplicativos digitais do mundo, eles faturaram mais do que 50.000 milhões de dólares este ano. Um verdadeiro ultraje, considerando o baixo preço dos aplicativos e jogos que lotam o catálogo dessas duas lojas digitais.
Estou convencido de que o culpado por este aumento significativo no consumo digital é principalmente devido ao confinamento que temos sofrido nos últimos meses devido à feliz pandemia do Covid-19. Uma das formas de ocupar o nosso tempo livre e o dos nossos filhos têm sido, sem dúvida, os apps e os jogos dos nossos iPhones, iPads e Macs.
Em um relatório publicado por Torre Sensor, Os usuários da Apple e do Android gastaram US $ 50.100 bilhões em todo o mundo entre os App Store e Google Play Loja no primeiro semestre do ano, um aumento de 23,4% em relação ao ano anterior.
Esses consumidores gastaram um total de $ 50.100 bilhões em todo o mundo na App Store e Google Play no primeiro semestre de 2020, de acordo com estimativas preliminares e projeções de Inteligência da loja da torre de sensores.
Isto representa 23,4 por cento a mais do que os estimados US $ 40 bilhões que os usuários gastaram em ambas as lojas durante o mesmo período em 2019. Anteriormente, a receita havia aumentado 20% entre o primeiro semestre de 2018 e 2019.
O crescimento mais expressivo deste ano reflete uma tendência de aumento dos gastos gerais como resultado do impacto pandemia de COVID-19 no ecossistema global de aplicações.
De acordo com o relatório, os gastos do consumidor na App Store cresceram 24,7 por cento em comparação com 2019, chegando 32 bilhões dólares no primeiro semestre de 2020. Em comparação com a Google Play Store, os gastos da App Store foram o dobro da receita do concorrente da Apple.
A App Store da Apple gerou cerca de US $ 32 bilhões em todo o mundo a partir de compras premium, assinaturas, aplicativos e jogos no primeiro semestre de 2020. Esse número é 24,7% maior ano a ano em relação aos US $ 26.300 bilhões gastos durante o mesmo período em 2019.
Os gastos de mercado da Apple foram quase dobrar da receita bruta estimada no Google Play, que foi de US $ 17.300 bilhões. Isso representa 21% em relação ao primeiro semestre de 2019, quando os consumidores foram estimados em gastar US $ 14.300 bilhões no Google Play.
Sensor Tower aponta a pandemia como a razão do aumento significativo, já que muitos têm gasto em produtos digitais devido ao distanciamento social e confinamento em casa com toda a família por muitos dias.