Embora cada fabricante use uma codificação diferente para seu formato de vídeo, não faz mal que esses formatos sejam compatíveis com diferentes programas de edição. Se eles também são formatos profissionais, não faz muito sentido que um formato da Apple não seja compatível com Adobe ou vice-versa versa.
Isso é o que os programadores de Avid e Premiere, já trabalhando em uma versão futura de seu software com codificação de aceitação ProRes RAW, nativo da Apple. Mais, se possível, quando mais e mais parte do trabalho é feito em um programa e finalizado em outro.
De acordo com anúncios da empresa no passado IBC 2019, ambos Media Composer 2019 como uma atualização de Estreia CC, permitirá a importação no formato ProRes RAW. Mas este acordo é bidirecional, já que a Apple anuncia que os codecs em Formatos DNxHR e DNxHD da Avid será compatível com macOS, em futuras atualizações. Previsivelmente, iremos encontrá-los na atualização futura de Final Cut Pro X. Poder trabalhar no Final Cut Pro X e passar a parte do trabalho para o Premiere CC ou vice-versa pode ser uma realidade de agora em diante.
A Apple tem usado a versão "grande" do ProRes desde abril de 2018. Desde então, os Macs mais poderosos podem editar cores e iluminação com uma infinidade de ajustes e grande precisão. O Premiere CC oferecerá suporte totalmente nativo a ProRes RAW, como nos diz Jogos de tiro 4K na sua artículo. Outras vezes, devemos ir para um complemento adicional. Portanto, qualquer atualização não exigirá ajustes adicionais e estará alinhada com o resto dos formatos e funções.
As dúvidas que surgem são se será compatível com os usuários de PC Premiere. Seria perfeito trabalhar em equipe independente do sistema operacional de cada usuário. Estamos ansiosos para uma atualização de Final Cut Pro X ao mesmo tempo que a Apple coloca à venda o Mac Pro. Nessa altura, veremos as novidades que a Apple planeja para os próximos meses.