As compras universais começam a ser vistas: «Adaptabilidade» é uma delas

Adaptatividade

A Apple finalmente decidiu implementar o compra universal. Isso significa que um aplicativo que está disponível para iOS, iPadOS, tvOS e macOS você só o compra uma vez e pode baixá-lo em todos os seus dispositivos. Até agora, a App Store para dispositivos portáteis era diferente daquela para computadores.

Se, por exemplo (como é o meu caso), você comprou o Affinity Photo para o seu Mac e depois quis usar a versão para iPad, teria que comprá-lo novamente como um aplicativo diferente. Agora a Apple oferece ao desenvolvedor a possibilidade de agrupar a compra em um conjunto multi plataforma. A aplicação "Adaptabilidade" é um exemplo desta nova possibilidade.

Um dos maiores desafios que os desenvolvedores enfrentam ao programar para as plataformas da Apple hoje é o design gráfico dos aplicativos. Eles devem ser adaptados a todos tamanhos de tela disponíveis (para Android já é uma loucura).

A maioria dos aplicativos precisa ter uma boa aparência em um iPhone SE com sua tela de 4 polegadas, até mesmo o iPad Pro de 12,9 polegadas. É por isso que muitos aplicativos baseados em gráficos, especialmente jogos, são para iOS ou iPadOS. Tem mais trabalho desenvolvê-los para duas plataformas.

Com CatalisadorAlguns aplicativos também precisam funcionar bem no Mac. O aplicativo deve funcionar bem em uma janela pequena e em uma janela inteira, levando em consideração as várias resoluções de tela dos Macs atuais.

«Adaptatividade»É um aplicativo que ajuda os desenvolvedores a visualizar os aplicativos que estão sendo criados nas diferentes telas de todos os aparelhos Apple existentes hoje.

Essa ferramenta está disponível há muito tempo para iOS e iPadOS e agora também para macOS. Seu Criador, Geoff Hackworth, queria aproveitar a novidade que a Apple oferece com compras universais, e está disponível para iOS e macOS por 4,49 euros, com uma única compra para as duas plataformas. Esperemos que dê o exemplo.


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