O Redshift se adapta ao M1 e seus usuários ficam "maravilhados" com a velocidade de renderização

redshift

Falta menos de uma semana para o novo evento da maçã, anunciado para a próxima terça-feira, 20 de abril. E um dos dispositivos apresentados pode ser um novo iMac da era do silício da Apple, muito necessário no mercado, principalmente para grandes clientes profissionais.

A Maxon acaba de lançar seu aplicativo de renderização profissional Redshift para Macs, Intel e M1. E um de seus clientes, a produtora de animação Lunar Animation, está surpreso com a velocidade de renderização. O engraçado é que ele só conseguiu testá-lo em um Mac mini ou MacBook Pro da Apple Silicon. Você será um dos primeiros a comprar alguns iMacs para seu estudo.

A Maxon postou hoje que seu popular software de renderização Redshift está sendo lançado para macOS. O software é executado sem problemas em computadores com processadores Intel e no novo Apple Silicon com processadores ARM M1, aproveitando o API de metal Apple.

Redshift oferece um rico conjunto de recursos, incluindo raytracing, grades de sombreamento flexíveis, desfoque de movimento, AOV, saída profunda, EXR em camadas e muito mais. Ao contrário de outros renderizadores de GPU, o Redshift é um software de renderização profissional que permite aos artistas ajustar a qualidade de técnicas individuais para obter o melhor equilíbrio desempenho / qualidade para a produção.

O software é otimizado para rodar em Macs com processadores Intel e mais novos com arquitetura ARM, e a empresa diz que os primeiros resultados mostram um performance espetacular em Macs com M1.

Animação Lunar "maravilhada" com o desempenho do M1

Os primeiros testadores do Redshift no macOS relataram alguns resultados de desempenho muito significativos. James Rodgers, Diretor de Animação Lunar, com sede no Reino Unido, ficou impressionado.

Suas palavras depois de experimentar Redshift em um silício da Apple foram: "Estamos vendo alguns resultados 'loucos' ao renderizar com Redshift em um Macbook Pro M1. Um quadro típico com efeitos muito pesados ​​que criamos para Mythic Legends, um jogo para celular de estratégia cheio de ação da Outfit7, anteriormente demorava 26 minutos para renderizar um único quadro. Agora está sendo renderizado em apenas 58 segundos! "

Redshift para Macs Intel estará disponível esta semana. A versão para o Apple Silicon será lançada quando estiver disponível macOS BigSur 11.3. Enquanto isso, se estiver interessado em experimentar o Redshift para macOS, você pode encontrar uma versão de teste beta em web por Maxon.


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