Oculus VR adiciona suporte para OS X em seu SDK para desenvolvedores

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Esta empresa de propriedade do Facebook chamada Oculus VR com seu agora famoso Oculus Rift (ainda em desenvolvimento) que nos propõe obter uma reprodução fiel de uma realidade virtual que ouvimos por tantos anos e que ninguém conseguiu nada, anunciou a disponibilização de uma nova versão 0.4.1 do seu kit de desenvolvimento de software e desta vez incluindo suporte OS X nesta versão beta, que abre o campo para que mais desenvolvedores possam acessar esta plataforma e assim programar nela.

A próxima geração deste fone de ouvido de realidade virtual tem suporte para jogos no Mac Já existe há algum tempo, mas a atualização finalmente possibilita que os desenvolvedores criem um aplicativo nativamente no Mac, em vez de serem forçados a usar um PC com Windows.

Mesmo assim, os usuários de Mac encontrarão dois problemas conhecidos no SDK 0.4.1, um dos quais requer uma reinicialização manual após a atualização do firmware no Mac OVR Service e o outro é um problema de alta latência com aplicativos Unity no Mac.

Junto com o novo SDK, também chegaram versões compatíveis com Mac OS X da demonstração Runtime Oculus e Unity Tuscany. Oculus diz que, como não existe um driver de vídeo para Mac, o Rift precisará funcionar no modo de desktop estendido.

O capacete VR Oculus Rift está sendo desenvolvido e, por sua vez, liderado por o lendário cofundador da Id Software, John Carmack. Até agora, no entanto, os desenvolvedores do Mac não conseguiam compilar aplicativos compatíveis com Rift, forçando-os a usar o Windows.

Lembre-se de que o Facebook comprou a Oculus no início deste ano por 400 milhões de dólares em dinheiro e com 1.6 bilhão em ações.


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