Macs nunca foram caracterizados como um plataforma para jogar, embora isso possa mudar nos próximos anos se a Apple desenvolver placas gráficas integradas mais poderosas do que as atuais, uma vez que deve ser lembrado que os eGPUs atuais não compatível com Macs mais novos com processadores ARM.
Blizzard, a desenvolvedora por trás de World of Warcraft acabado de anunciar do que um de seus títulos mais conhecidos, funciona nativamente em computadores gerenciados pelo processador M1, sem ter que usar o emulador Rosetta 2, tornando-se o primeiro grande jogo a oferecê-lo.
Como podemos ler na postagem da Blizzard sobre essa compatibilidade:
Com o patch 9.0.2 desta semana, adicionamos suporte nativo do Apple Silicon ao World of Warcraft. Isso significa que o cliente WoW 9.0.2 será executado nativamente na arquitetura ARM64, em vez de ser emulado por meio do Rosetta.
Estamos muito satisfeitos por ter suporte nativo para Apple Silicon desde o primeiro dia.
Embora nossos testes tenham sido bem-sucedidos, estamos bem cientes da natureza do suporte do primeiro dia com atualizações como esta. Informe-nos se tiver problemas com o Apple Silicon em nosso fórum de suporte para Mac.
Os primeiros Macs com processadores M1 começou ontem para alcançar os primeiros usuários que se jogaram de cabeça por mudança de curso que a Apple fez deixando de lado os processadores Intel para usar os seus próprios.
Os testes de desempenho de núcleo único desses novos processadores são oferecendo números muito bons, então tudo indica que a transição da Intel para o ARM não será um problema para os usuários ou para a própria empresa.