De când a fost lansat watchOS 2.0, diverși dezvoltatori s-au încurcat cu software-ul și au obținut clone de joc de genul „Canabalt” y „Flappy Bird”, lucrează într-un fel nativ pe Apple Watch, folosind cadre precum UIKit și SpriteKit, care Nu sunt disponibile pentru dezvoltatorii de aplicații Apple Watch.
Una dintre principalele caracteristici pe care Apple le-a adăugat la watchOS 2 este capacitatea dezvoltatorilor de a crea aplicații nativ rulează Apple Watch, fără a avea nevoie de un iPhone. Dar, după cum se dovedește, dezvoltatorii nu sunt capabili să utilizeze cadrele mai avansate disponibile în aplicațiile pentru iPhone, cum ar fi UIKit, SpriteKit și SceneKit.
Săptămâna trecută, dezvoltatorii Steven Troughton-Smith, Adam Bell și Jay Freeman (saurik), au reușit să instaleze aplicații, utilizând UIKit și SceneKit, pentru ca aplicațiile să funcționeze nativ, așa cum am detaliat în acest articol. În videoclipul de mai jos, vă prezentăm alergătorul nesfârșit „Canabalt”, este afișat lucrând nativ pe Apple Watch.
Dezvoltatorul Hamza Sood, de asemenea, a jucat cu watchOS 2 și a postat pe Twitter că a reușit să instaleze nativ pe Apple Watch, un Clona Flappy Bird. De asemenea, a mers mai departe, adăugând că se poate joacă la atingere, Y controale asupra coroanei digitale.
A piratat o clonă Flappy Bird pe Apple Watch cu redare SpriteKit nativă, control tactil / coroană, SFX prin difuzor pic.twitter.com/U1cavXb7SN
- Hamza Sood (@hamzasood) Iunie 16, 2015
Dezvoltatorii încă nu au permisiunea Apple, aceste funcționalități pe ceas, dar jocurile piratate, dau o privire asupra a ceea ce dispozitivul ar putea face pe viitor. WatchOS 2, este programat să fie lansat în toamnă, va permite dezvoltatorilor să creeze aplicații native Funcționează cu ceasul, în loc de iPhone, dar fără cadrele utilizate în exemplele anterioare. WatchOS 2 oferă, de asemenea, dezvoltatorilor acces la Coroana digitală, microfon, și diferiți senzori în ceas, inclusiv monitor de ritm cardiac, accelerometru.