Разработчики угрожают Apple не выпускать больше игр для macOS

Платформа Apple для настольных ПК никогда не отличалась наличием большого количества игр, большинство из которых было доступно для ПК. В последние годы некоторые разработчики выбрали платформу Mac. за счет увеличения продаж у которых есть Mac, но после официальной презентации macOS Mojave разработчики говорят, что либо все меняется, либо они уходят с платформы.

Если бы у вас была возможность следить за основным докладом, вы наверняка могли бы проверить, как Apple выпустила второе поколение Metal, платформа, с помощью которой разработчики могут максимально использовать графические возможности компьютеров Mac.Проблема в том, что в примечаниях к выпуску Apple объявляет о прекращении поддержки OpenGL, платформы, используемой большинством разработчиков для создания видеоигр.

Металл 2 Верх

Разработчики видеоигр используют эти платформы, поскольку они позволяют им воспользоваться большей частью игры, не говоря уже почти обо всем, при запуске версий для разных мобильных экосистем избегая необходимости писать код приложения полностью с нуля, а Metal совместим только с iOS и macOS. По мере развития Metal Apple оставила OpenGL в стороне от своих операционных систем. Предыдущая версия macOS, High Sierra, предлагает поддержку OpenGL в версии 3.3, которая появилась на рынке в 2010 году. На сегодняшний день OpenGL находится в версии 4.6, выпущенной в прошлом году.

Хотя это правда, что некоторые майоров Из видеоигр, если они быстро приняли Metal, чтобы получить максимальную отдачу от компьютеров Mac, и среди которых мы находим такие игры, как World of Warcraft, The Witness, Deus Ex: Mankind Divided и Dirt Rally, есть и другие много разработчиков, у которых нет времени чтобы иметь возможность написать новое приложение с нуля, потому что Apple хочет прекратить предлагать поддержку OpenGL в будущем, не указывая в примечаниях macOS Mojave, когда она появится.

Apple не характеризуется изменением своего мнения, поэтому наиболее вероятно, что только некоторые из великих игр на рынке достигают macOS, в то время как названия независимых или небольших разработчиков не позволяют нам наслаждаться их играми на нашем Mac.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.