Рынок виртуальной реальности вот-вот взлетит. В начале следующего года на рынок начнет поступать большое количество устройств, которые позволят нам наслаждаться различными играми, фильмами и другими устройствами у себя дома. Apple еще не прокомментировала этот вопрос, но последнее движение, покупка Faceshift пробуждает интерес компании к этому новому сектору..
Публикация TechCrunch подтвердил покупку компании Faceshiftбазируется в Цюрихе и разработала технологию, позволяющую создавать анимированные аватары или другие фигуры на основе выражений лиц персонажей в реальном времени. Эта технология была использована в последнем фильме «Звездные войны» «Пробуждение силы».
Когда издание связывалось с Apple, представитель компании ответил той же обычной строкой: Apple долгое время покупала небольшие технологические компании и никогда не сообщает о наших планах на будущее, связанных с ними. Момент мы не знаем, когда была совершена покупка, поскольку слухи об интересе компании из Купертино начали появляться в начале года, но постепенно исчезли.
Технология Faceshift использовалась во многих играх, чтобы обеспечить реалистичное изображение движения персонажа. Также Он использовался в нескольких фильмах для улучшения и облегчения процесса анимации. О персонажах. Другое возможное использование этой технологии может быть реализовано для защиты доступа, при котором распознавание лиц является единственным способом доступа.
В отличие от других технологий, Faceshift основан на использовании камер Intel RealSense, например, те, которые объединяют новейший Surface Pro 4 и новые Lumia 950 и 950 XL, что делает его намного проще в использовании, чем технологии, используемые до сих пор, и которые требовали заполнения лица и кожи датчиками, чтобы иметь возможность переносить все движения к экрану.