С момента выпуска watchOS 2.0 различные разработчики возились с программным обеспечением и получали клоны игр, например 'Канабальт' y 'Flappy Bird', хорошо работать Родной на Apple Watch, используя такие фреймворки, как UIKit и SpriteKit, которые Не доступны для разработчиков приложений Apple Watch.
Одна из основных функций, которые Apple добавила в watchOS 2, - это возможность для разработчиков создавать приложения. родной работает Apple Watch без айфона. Но, как оказалось, разработчики не могут использовать более продвинутые платформы, доступные в приложениях для iPhone, такие как UIKit, SpriteKit и SceneKit.
На прошлой неделе разработчики Стивен Тротон-Смит, Адам Белл и Джей Фриман (Saurik), они могли устанавливать приложения, используя UIKit и SceneKit, чтобы приложения работали в исходном режиме, как мы подробно описываем в этом статья. В видео ниже мы покажем вам бесконечного раннера 'Канабальт', показано работающее на Apple Watch изначально.
Разработчик Хамза Суд, также экспериментировавший с watchOS 2, написал в Твиттере, что ему удалось установить исходную версию на Apple Watch. Клон Flappy Bird. Он также пошел дальше, добавив, что это может быть играть на ощупь, Y элементы управления Digital Crown.
Взломанный клон Flappy Bird на Apple Watch с родным рендерингом SpriteKit, управлением касанием / короной, звуковыми эффектами через динамик pic.twitter.com/U1cavXb7SN
- Хамза Суд (@hamzasood) Июнь 16, 2015
Разработчики до сих пор у них нет разрешения Apple, эти функции на часах, но взломанные игры дают представление о том, на что может быть способно устройство на будущее. WatchOS 2 планируется выпустить в осень, позволит разработчикам создавать родные приложения Они работают с часами вместо iPhone, но без рамок, использованных в предыдущих примерах. WatchOS 2 также предоставляет разработчикам доступ к Цифровая Корона, el микрофон, и различные датчики в часах, в том числе монитор сердечного ритма, акселерометр.