От всемогущей Nvidia хороших новостей нет. Компания подтвердила, что разработчики больше не будут поддерживать macOS. В частности, в приложениях CUDA. В Nvidia CUDA Toolkit, предоставить среду разработки для создания высокопроизводительных приложений с ускорением на GPU.
Поэтому текущая версия этих инструментов разработчика будет самой последней. Будущие версии не будут совместимы с macOS. Так что воспользуйтесь моментом, если вы обычно используете эти типы инструментов, потому что они скоро выйдут из употребления.
Это будет последняя версия CUDA с поддержкой macOS.
Инструментарий CUDA можно определить как платформа параллельных вычислений и модель программирования для ваших собственных единиц обработка графики или GPU. Платформа параллельных вычислений NVIDIA позволяет разработчикам при необходимости ускорять приложения с интенсивными процессами.
Текущая версия 10.2 будет последней, поддерживающей macOS. Следующие выпуски больше не будут совместимы с операционной системой, используемой Apple для своих компьютеров, и поэтому перестанут работать.
В информационной записке от Nvidia дословно говорится:
CUDA 10.2 (Toolkit и драйвер NVIDIA) - это последняя версия, совместимая с macOS для разработки и запуска приложений CUDA. Совместимость с MacOS будет недоступна в следующей версии CUDA »
Когда выйдет новая версия, ничего не известно и, следовательно, время, которое разработчики должны продолжать работать с этой параллельной платформой. Но ясно одно: все кончено, и надо искать другие пути.
Если вы думаете о AMD, мы должны сообщить вам, что самый сильный конкурент Nvidia, он не поддерживает CUDA, поэтому мы должны отказаться от этой идеи.
Мы можем утверждать, что Отношения Apple с Nvidia долгие, но, похоже, они подходят к концу окончательный. Хорошее время для Apple подумать об использовании собственных графических процессоров и инструментов разработчика.
Без сомнения, даже гениальные люди делают глупости. Г-н Тим Кук забывает о 3D-разработчиках, такие программы, как Keyshot, Zbrush, Substance Painter и другие, требующие CUDA, будут предоставлены самим себе.
Осталось только увеличить оперативную память, но уже известно, что в вопросе рендеринга художник всегда будет хромать. Я надеюсь, что они забудут свои разногласия и будут думать хладнокровно.