V posledných rokoch sme videli, ako na každej novej prezentácii zariadení vidia chalani z Cupertina tráviť veľa času rozšírenou realitou a možnosti, ktoré nám nové modely, iPhone aj iPad, dávajú k dispozícii, aj keď sa zdá, že v súčasnosti táto technológia v súčasnosti nevzbudzuje pozornosť, ktorú od vývojárov Apple očakával.
Zdá sa však, že sa to čoskoro zmení, prinajmenšom keď si uvedomíte, že muži z Cupertina práve po Frankovi Casanovovi pomenovali Frank Casanova. vedúci marketingu v rozšírenej realite, pozícia, ktorá doteraz neexistovala a ukazuje záujem spoločnosti Apple o túto oblasť.
V už aktualizovanom profile LinkedIn na webe Casanova uvádza, že naprJe zodpovedný za všetky aspekty produktového marketingu súvisiace s rozšírenou realitou Apple, ktorý vo svete zastáva pozíciu generálneho riaditeľa produktového marketingu. Casanova začal pracovať v spoločnosti Apple v roku 1988 a odvtedy bol vždy v spojení so spoločnosťou, ktorú v súčasnosti vedie Tim Cook.
Rozšírená realita na rozdiel od virtuálnej reality, ktorá úplne nahrádza skutočný svet, ukladá počítačom generované obrázky alebo texty do skutočného sveta. Tim Cook to minulý rok uviedol rozšírená realita má schopnosť zvyšovať výkon ľudí Namiesto toho, aby izolovali ľudí, aby videli svoje možnosti, rozhodli sa prideliť zdroje tejto novej technológii, ktorá bude v budúcnosti každodenne využívaná niečím viac ako obvykle.
Spoločnosť Apple sprístupňuje nástroj A vývojáromRKit, ktorý umožňuje vývoj softvéru pre rozšírenú realitu. Oficiálne bol uvedený na trh v roku 2017 vo svojej verzii 1.0. Verzia 2.0 bola uvedená na trh minulý rok, hlavnou novinkou bola možnosť, že si dvaja ľudia môžu spoločne vychutnať rovnakú hru s rozšírenou realitou. Zatiaľ sa zdá, že iba Lego bolo schopné využiť túto technológiu, pričom hlavným poslaním spoločnosti Casanova bolo podporovať používanie tejto platformy v komunite.