Oculus Rift ne bo podpiral Macov, ker njegov grafični procesor ni dovolj zmogljiv

Razcepljeno oko 2015

Trenutni Maci, ne bo mogel podpirati tehnologije Oculus Rift, je dejal Direktor podjetja Oculus Rift, Palmer luckey med E3, v Los Angelesu. Luckey je potrdil, da bo Apple, če se bo odločil, da bo poudaril prednostne naloge, podprl Mac.

Oculus VR, ki je bil takrat potrjen, da bo objavljen za javnost, bo samo za okna, zaradi česar so mnogi uporabniki Maca želeli več, ko gre za podporo VR (Virtualna resničnost). Zdaj, nekaj več kot mesec dni kasneje, je izvršni direktor Oculus VR Palmer Luckey, je osvetlil, zakaj vaše podjetje ne podpira računalnikov Macin verjetno ne bo v bližnji prihodnosti, niti.

Oculus Rift

Pogovor z IGNV intervjuju za E3 prejšnji teden je Luckey dejal, da slušalke VR njegovega podjetja, preprosto ne bo delovalo na nobenem Macbooku ki obstaja ali je znano, da obstaja v bližnji prihodnosti. Luckey se zaveda, da je veliko ljudi lastnik Appleove strojne opreme, še posebej, ko gre za prenosnike, a preprosto rečeno, GPU preprosto niso dovolj zmogljivi za zagon priporočenih specifikacij za Oculus Rift. V intervjuju za E3 je posebej povedal naslednje.

Osredotočeni smo na sistem Windows. Ljudje so rekli, zakaj ne podprete računalnikov Mac? Vem, da ima veliko ljudi Mac. In res je, veliko ljudi ima Appleovo strojno opremo, še posebej prenosnike. Ampak grafičnih procesorjev v njih niti približno niso blizu tistega, kar za svoje potrebujemo najmanjša priporočena specifikacija.

Niso pa vsi pesimizmi, saj je to potrdil Luckey če se Apple odloči poudariti prednostno delovanje, tvoje podjetje Podprl bi Mace novo. Oculus VR, vsekakor ga želite podpreti. Ko bo Apple prednostno opredelil zmogljivost, bo tam Oculus Rift. Poleg tega je Luckey tudi rekel, da ta trend se v kratkem verjetno ne bo spremenil izraz, predvsem zato, ker Apple v bližnji prihodnosti ni dal prednosti svojim strojem.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   , Carl je dejal

    Torej imajo po njihovem velika večina prenosnikov Windows boljše grafične zmogljivosti kot MacBook?
    Windows ni slab sistem. Težava so bili vedno proizvajalci, ki so ga dajali v nakit tako namiznih kot prenosnih računalnikov, ki ponujajo samo napake. Zato so skoraj vedno na razprodaji, po smešnih cenah in slabši; tudi na vrhunski opremi, ki sem jo preizkusil. Zdaj več s širjenjem procesorjev Atom, da bi pritegnili javnost s ponudbo tabličnega računalnika, ki je hkrati "popoln računalnik".

    Komu se hecajo?

    1.    Jezus Arjona Montalvo je dejal

      Strinjam se, Carl. Mislim, da bi jih morali najprej pogledati, če njihov izdelek ne porabi preveč sredstev. Ker če je nakup Oculus Rifta drago, če potrebujete zelo zmogljiv računalnik, kot vprašajo, je na koncu cena nora.

      To pomeni, da ni za običajnega uporabnika, saj z nakupom zmogljivega osebnega računalnika z lastnostmi, ki jih dajo, naredijo približno miselne izračune, približno 1500, tako da deluje dobro in se ne ogreje.

      Lep pozdrav Carl

  2.   Alexander je dejal

    Ne govorijo o zmogljivosti programske opreme, govorijo na podlagi strojne opreme in morda je, da imajo Maci veliko bolj optimiziran OS kot Windows in da za odlično stabilnost ne potrebujejo veliko grafičnega procesorja, vendar na ravni strojne opreme prepušča veliko na koncu bi bili osebni računalniki z operacijskim sistemom Windows, ki lahko uporabljajo to tehnologijo, le High End

  3.   eclipsnet je dejal

    Nisem strokovnjak, a če bo to vrglo veliko GPU, kaj se bo zgodilo z igrami? Kakšen kruh od GPU-ja! Če to zahteva toliko moči, ne bo to poslabšalo kakovosti grafike? V meniju jim ne bo treba zniževati kakovosti igre, da ne bo visela ali upočasnila, kajne itd. To ali imajo 1500 € samo grafično kartico.
    Da ne omenjam, da igralec tistih, ki preživijo ure (in so potencialno kupci) in ga ne morejo ali ne smejo uporabljati dlje časa, ker ni slep!

    1.    Jezus Arjona Montalvo je dejal

      iMac s 5-palčnim zaslonom Retina 27K, ki stane med 2300 in 2700 evri, nima tega gpu? So moji dvomi glede te izjave.

  4.   Andres je dejal

    In ker naprave ne optimizirajo, da ne bi porabila toliko gpu, haha

    1.    Jezus Arjona Montalvo je dejal

      Enako sem rekel Carlu, ker Oculusa niso optimizirali.
      Lep pozdrav Andrés.

  5.   Igralec Jose Fco je dejal

    Mislim ne. 2000 dolarjev in ne nosi neverjetno močnega GPU-ja

  6.   togohi je dejal

    Sem lastnik 5K iMac z Radeon R9 M295X 4 Gb. Zagotavljam vam, da Oculus Rift deluje popolnoma. Pred nekaj meseci so mi pustili razvojni komplet in pod BootCampom sem ga lahko brez težav preizkusil.

    Kljub temu razumem, da če naredijo spodobne gonilnike in ima računalnik ustrezno strojno opremo za njegovo delovanje, enako kot računalnik. Mislim, da ne bi bilo težav pri izvorni podpori Oculusa na Macu.

    1.    Jezus Arjona Montalvo je dejal

      Dober prispevek, dvomil sem o vsem v tem iMac-u in vi ste to potrdili.
      Lep pozdrav togohi