Vem är en Mac Pro för och vad den nya generationen ska ha

mac_pro_general

Efter introduktionen av den nya MacBook Pro 2016, Många användare undrade om Apple Pro-bärbara datorn verkligen var praktisk dagligen eller om de skulle behöva en ännu bättre maskin istället. Allt verkar tyda på att maskinen konfigurerad av Apple som MacBook Pro, är ett "team för allt": ergonomisk, lätt (för att vara en Pro-version) och med bra prestanda. Sedan, Behöver vi en Mac Pro?

Det här är frågan som Apple borde ställa, eftersom den senaste modellen har släppdatum 2.013 och logiskt sett har tekniken utvecklats sedan dess, särskilt när det gäller kraven för vissa applikationer. På en sida, Apple måste ha ett högpresterande team som flaggskeppÅ andra sidan är antalet användare som skulle köpa denna utrustning begränsat. 

Och användaren ställer också samma fråga. Mycket få användare kan dra nytta av en maskin som Mac Pro. Vi pratar om hårdvara med fyra eller sex kärnor, 12 eller 16 Gb RAM, kan utökas upp till 64 Gb och två AMD-grafik. Därför är det bara videoredigerare eller animeringsskapare som behöver en så kraftfull maskin.

Nästa fråga vi ställer oss är om den nuvarande Mac Pro fungerar för oss idag eller om Apple måste göra ändringar. Som vi har läst, hört och frågat användare bör Apple byta av två skäl, och bland dem är inte kraften, vilket borde vara tillräckligt.

mac-pro_rear

Den första anledningen är dagens applikationer och deras interaktion med grafikkort. Vissa användare klagar över inkonsekvent utrustning under de första levnadsmånaderna. Detta härrör från viss inkompatibilitet mellan grafik och vissa efterproduktionsprogram. De mest krävande Apple-programmen som: Final Cut Pro eller Xcode, rör dig med den här lättheten. Men om vi använder Adobe- eller Da Vinci Resolve-program förändras saker och ting. I det här fallet fungerar Nvidia-grafiken bättre än AMD i Mac Pro.

Den andra anledningen är datorstruktur. Jag måste erkänna att designen enligt min mening är den bästa som skapats av Apple i hela dess historia. Men "papperskorgen" är inte det mest effektiva för en dator med dessa egenskaper. För det första eftersom det släpper ut lite värme och för det andra för att det inte är lätt att komma åt det, liksom att ersätta och välja komponenter.

Vad ska nästa generation Mac Pro ha med sig? I princip borde ett "bin" -format inte skada mycket, eftersom nuvarande processorer är mer effektiva och energibesparande och därför genererar mindre värme. Vad som måste vara ett måste är en helt konfigurerbar och utbyggbar Mac. Det finns många användare och var och en har sina egna behov. Det är vettigt att skapa en MacBook Pro med olika processorer, RAM eller hårddiskkapacitet, ännu mer om det är möjligt att ha den i en Mac Pro. Därför, herrar från Apple, öppna fläkten så mycket du kan, med olika processorer, grafik och kapacitet av alla slag.

Under de kommande månaderna kommer vi att få svar på om Apple uppdaterar Mac Pro och under vilka förutsättningar. Från Soy de Mac Vi kommer att informera dig som alltid.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   deadpixelx sade

    Tyvärr inkluderar pro-komponenten INTE ENDAST videoredigering ... mycket mindre den enda användningen av den optimerade FinalCutPro X ...

    Även om dagens datorarkitekturer har utvecklats kräver den professionella marknaden också mer och mer kraft. I sig själv i video har vi gått från att arbeta från PAL till FullHD och nu i 4K 5k ... och mer ...

    Som ett exempel och för att bara citera kompositionstemaet av typen After Effects kräver en komposition av några lager i 4k inte bara mycket minne och lagring, utan också en djärv bearbetning för att kunna röra sig med ett minimum av lätthet slutlig bearbetning. ex: (1 4k-lager motsvarar 4 FullHD-lager ... Som exempel kan du arbeta med 6 4K-lager = 24 FullHD-lager). För att inte tala om att arbeta i detta format generera 3D-renderingar ...

    Hjälpen med grafikkort för detta är ett framsteg idag, men tyvärr fungerar de flesta professionella programvaror bara på NVIDIA-kort som stöder CUDA. . . och Apple inkluderar inte dessa grafikkort i någon av sina datorer.

    Det professionella området kräver mer och mer kraft och 3D-marknaden och dess derivat växer ständigt.

    Det finns fortfarande en stor värld där beräkningar behövs av CPU och inte bara GPU ... och där Apple inte längre tillåter dig att arbeta professionellt för att inte föreslå lämpliga maskiner. iMac? ... skrattar.

    Jag tycker det är roligt hur Apple sätter Pro-etiketten på material som söker design mer än effektivitet. Där hans professionella potential hindras av begränsningarna i hans design och hur hans arrogans dikterar hur vi måste arbeta och med hans material ...

    Det finns ett pedantiskt fenomen som även Microsoft och andra byggare i Apples linje tenderar att följa, vilket förefaller mig vara ett misstag på professionell nivå. Designa mycket vackra maskiner och före deras tid.

    Låt mig förklara med ett enkelt exempel:

    Hur sätter jag in en mycket fin men mycket tunn skärm på en dator som gör det möjligt att ha minne, CPU, grafik, portar, lagring tillräckligt kraftfullt för professionellt bruk? Helt enkelt OMÖJLIG med nuvarande teknik.

    Varför har ALLA bärbara Apple-enheter alltid överhettats? eller för att generalisera, nästan alla deras maskiner har haft det här problemet när det gäller att verkligen bearbeta ... senaste iMac och MacPro ... men INTE deras gamla MacPro-torn ... deras design är inte anpassad till vad som är tänkt ...

    Du kommer att berätta för mig, gå bara till PC ... ja ja! ... men vad sägs om alla maqueros satsning på att tro på ett enkelt och effektivt stabilt operativsystem ... och där människor har investerat tid och pengar i programvara och hårdvara som måste bytas ut eftersom de bara fungerar på mac ... för att inte tala om lätthet och erfarenhet ... ???

    FUCK !, Och NÅGOT ... men tyvärr ... och jag förlänger deadline till sommaren där utbudet av Intel-processorer som teoretiskt innehåller MacPros måste visas, ... men om det inte finns något övertygande PRO-förslag från Apple. .. inte vara en konsumentbärbar dator eller iMac ... NU, som professionell ... Jag ger upp!

    Jag vet inte om jag hade tur ... eller att jag helt enkelt satsade fel! men som bildproffs, förutom det aktuella hårdvaruproblemet ... kommer jag från pinnar efter pinnar från Apple ...

    I min studie på professionell och daglig nivå använde jag:

    Färg, för färgkorrigering, dödade Apple det!

    FinalCutPro, ... ingen kommentar angående övergången till FCPX!

    Bländare ... Jag dödar honom!

    Min huvudsakliga programvara var SHAKE, ... det dödade honom!

    och för närvarande stödjer många av programvaran som jag använder för både 3D och effekter
    NVIDIA och Apple-kort NEJ!

    är inte tillräckligt många skäl att vara upp till ... .. Apple?

    Jag är redan trött ... och ärligt talat som en maquero som jag var, ger jag upp!

  2.   deadpixelx sade

    Jag har haft Apples Pro-sortiment av bärbara datorer sedan 2001 ... och enligt min åsikt släpper jag ut värme nog för att steka ägg ovanpå aluminium. (utan överdrift ... ref: youtube).

    När de är avsedda att vara bärbara datorer avsedda för proffs ... Jag tror att designen måste vara lite mer anpassad för att användas.

    Offer måste göras på design och inte på prestanda. Det värsta är att problemet var att upprepa sig i varje generation ...

    Missförstå mig inte, jag gillar verkligen Apples visuella design, jag är väldigt estetisk, men inte till nackdel för dess syfte. Det är mitt klagomål.