ஆப்பிள் வர்வானா எனப்படும் பெரிதாக்கப்பட்ட ரியாலிட்டி ஸ்டார்ட்அப்பை வாங்குகிறது

ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி கிளாஸ் ஆப்பிள் 2019 இல்

கடந்த டபிள்யுடபிள்யுடிசிக்கு முன்பு, டிம் குக் வளர்ந்த மற்றும் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் பற்றி சில கருத்துக்களைத் தெரிவித்திருந்தார், இது எதிர்காலம், எதிர்காலம் என்று கூறி, தனது நிறுவனத்திற்கு போட்டியிட விருப்பம் இருந்தால் அவர் தெளிவுபடுத்தவில்லை. பற்றிய வதந்திகள் வளர்ந்த யதார்த்தத்தில் ஆப்பிள் ஆர்வம்மெய்நிகர் ஒன்றை ஒதுக்கி வைத்துவிட்டு, தற்போது ஏராளமான நிறுவனங்களின் ஆதிக்கம் செலுத்தும் சந்தை.

WWDC இல் ஆப்பிள் அவர்களின் சாதனங்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதையும் எதிர்காலத்திற்கு எங்களை எவ்வாறு தயார்படுத்த விரும்புகின்றன என்பதையும் எங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்தியது. மேலும், சமீபத்திய வதந்திகள் ஆப்பிள் என்று கூறுகின்றன 2020 இல் அதன் சொந்த மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கண்ணாடிகளை அறிமுகப்படுத்த முடியும், நாங்கள் முன்பு வெளியிட்டது போல. ஆனால் நீங்கள் எதிர்பார்ப்பது போல ஆப்பிள் எங்கிருந்தும் தொடங்காது என்று தெரிகிறது.

குபெர்டினோவைச் சேர்ந்த தோழர்கள் 2005 ஆம் ஆண்டில் நிறுவப்பட்ட வர்வனா என்ற நிறுவனத்தை வாங்கியுள்ளனர், இது டோட்டெம் எனப்படும் கலப்பு ரியாலிட்டி ஹெட்செட்டில் அதன் வளர்ச்சியை மையமாகக் கொண்டிருந்தது. வழக்கம் போல், ஆப்பிள் பரிவர்த்தனை அல்லது அதற்கு செலுத்திய தொகையை உறுதிப்படுத்தவோ மறுக்கவோ இல்லை, ஆனால் டெக் க்ரஞ்ச் படி, வாங்கிய தொகை 30 மில்லியன் டாலர்கள், முந்தைய கையகப்படுத்துதல்களில் நாங்கள் பயன்படுத்தியதை விட மிகக் குறைந்த தொகை.

இந்த நேரத்தில், முழு வர்ணா ஊழியர்களும் ஆப்பிளின் வளர்ந்த ரியாலிட்டி டெவலப்மென்ட் குழுவின் ஒரு பகுதியாக மாறிவிட்டது, ஒரு முன்னாள் டால்பி நிர்வாகி மைக் ராக்வெல் தலைமையிலான ஒரு குழு, மற்றும் ஒலியை நன்கு அறிந்ததாக கருதப்படுகிறது. இந்த இயக்கம் ஆப்பிள் எந்த வகையான சாதனத்தை வழங்க விரும்புகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவுகிறது, இது அதன் இணக்கமான சாதனங்கள் தற்போது வழங்கும் காட்சி அனுபவத்தை மேம்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, இது ஐபோன் 7 இல் தொடங்கி கண்கவர் ஒலியுடன் இணைப்பதன் மூலம் அதிவேக உணர்வை உருவாக்க முடியும் பயனர்.

இந்த நேரத்தில் ஆப்பிள் வளர்ந்த யதார்த்தத்தை மட்டுமே சவால் செய்கிறது, நான் குறிப்பாக அதைப் பார்க்கவில்லை, ஒரு காட்சியில் ஒரு பயனரை உண்மையில் மூழ்கடிக்கக்கூடியது மெய்நிகர் யதார்த்தம், ஒருபோதும் பெரிதாக்கப்பட்ட யதார்த்தம், அங்கு உண்மையான கூறுகள் கணினியால் உருவாக்கப்பட்ட மற்றவர்களுடன் கலக்கப்படுகின்றன. மைக்ரோசாப்ட், ஆரம்பத்தில் இருந்தே இது பற்றியும் அதன் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கண்ணாடிகள் பற்றியும் தெளிவாக இருந்தது ஒரு தொழில்முறை பார்வையாளர்களை நோக்கியது, அங்கு வளர்ந்த யதார்த்தம் நிறைய அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, இதனால் தொழில் வல்லுநர்கள் அழுத்தம் சூழ்நிலைகளில் பயிற்சியளிக்க முடியும், இல்லையெனில் அது சாத்தியமில்லை.

ஆப் ஸ்டோரில் கிடைக்கக்கூடிய ஏதேனும் வளர்ந்த ரியாலிட்டி கேம்களை முயற்சிக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைத்திருக்கிறதா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை. கருணை வேண்டும் என்று நான் குறிப்பாக பார்க்க முடியாது ஒரு மேஜையில் வட்டமிடுங்கள் ஒரு யுத்தம் வெளிவரும் ஒரு கட்டத்தை சுற்றிச் செல்ல நான் எனது அணியை வழிநடத்த வேண்டும். இதைப் பற்றி நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள்?


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.