ฉันหมายถึงหนึ่งในเอ็นจิ้นกราฟิกที่ใช้มากที่สุดสำหรับวิดีโอเกมในประวัติศาสตร์ ไปยัง Unreal Engine 3 ได้อย่างมีประสิทธิภาพในที่สุดก็มีผู้สืบทอด เวอร์ชันที่สี่ทำให้เข้ากันได้กับระบบอื่น ๆ มากขึ้นและยังรองรับ HTML 5 ซึ่งเราสามารถเรียกใช้จากเบราว์เซอร์ที่รองรับ
ด้วยการสมัครสมาชิกรายเดือน $ 19 เราจะสามารถเข้าถึงซอร์สโค้ดและสร้างโปรเจ็กต์ของเราเองซึ่งในที่สุดก็เป็นเชิงพาณิชย์5% ของกำไรจะตกเป็นของ Epic Gamesผู้พัฒนาที่สร้างเครื่องยนต์ดั้งเดิม
ด้วยการชำระเงินรายเดือนนี้ผู้พัฒนาจะสามารถเข้าถึงทุกอย่างรวมถึงโปรแกรมแก้ไข Unreal ในรูปแบบปฏิบัติการและไฟล์ รหัส C ++ เต็มบน Github สำหรับการพัฒนาร่วมกัน
นี่เป็นเทคโนโลยีล่าสุดที่เราใช้ที่ Epic เพื่อพัฒนาเกมของเราเองซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสบการณ์ในเกมอ้างอิงเช่น Gears of War สำหรับ Xbox และ Infinity Blade สำหรับ iOS มานานหลายปี ตอนนี้ได้รับการคิดค้นขึ้นใหม่สำหรับคนรุ่นใหม่ การมีแหล่งที่มาของ C ++ เต็มรูปแบบให้ความยืดหยุ่นสูงสุดและทำให้การควบคุมตารางเวลาและงานของพวกเขามีให้สำหรับนักพัฒนานั่นคือสิ่งที่คุณต้องใช้ในการพัฒนาและเปิดตัวเกมของคุณคุณสามารถพบได้ใน UE4 คุณสามารถรับความช่วยเหลือจากซอร์สโค้ดผ่านชุมชน GitHub หรือพัฒนาเกมด้วยตัวเองและแบ่งปันกับผู้อื่นในภายหลัง
อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าการเป็นเวอร์ชันแรกนั้นไม่ได้หากปราศจากความพ่ายแพ้ อ้างอิงจาก Epic ในขณะที่มีประสิทธิภาพสูง Unreal Engine 4 เวอร์ชันเริ่มต้น เสนอการสนับสนุนที่ จำกัด สำหรับ OS X และ Android และยังต้องใช้ Mac เพื่อตั้งโปรแกรมสำหรับ iOS นอกเหนือจากนั้นยังมีเอกสารประกอบที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา C ++ เพียงเล็กน้อย