ด้วยความมุ่งมั่นที่เพิ่มขึ้นของ Apple ต่อจอภาพ Retina ทั้งใน อุปกรณ์ iOS (ตอนนี้มีความละเอียดสูงกว่า Full HD บน iPhone) และนักพัฒนาและนักออกแบบ Mac ต้องก้าวไปอีกขั้นด้วยการสร้างไฟล์กราฟิกที่แตกต่างกันสำหรับองค์ประกอบเดียวกันเนื่องจากหน้าจอบางส่วนไม่ได้แสดงเหมือนกัน
ความง่าย
ปัจจุบันมีองค์ประกอบกราฟิกสามประเภทโดยแบ่งตามขนาด: @ 1x หรือความละเอียดปกติ, @ 2x หรือความละเอียด Retina และล่าสุด @ 3x สำหรับ iPhone 6 Plus เห็นได้ชัดว่าไปกราฟโดยกราฟ การปรับขนาดภาพ การวางระบบการตั้งชื่อและงานอื่น ๆ ให้ถูกต้องเป็นการเสียเวลาอย่างมากดังนั้นการใช้แอปอย่าง iScale จึงน่าสนใจมาก
ด้วย iScale เราต้องลากกราฟิกด้วยความละเอียดสูงสุดที่เรากำลังดำเนินการ (@ 2x หรือ @ 3x) จากนั้นแอปพลิเคชันจะสร้างไฟล์ที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติด้วยขนาดที่เหมาะสมและคำต่อท้ายที่ถูกต้องในชื่อ แน่นอนว่านักพัฒนามีหน้าที่รับผิดชอบในการให้ภาพพื้นฐานที่ดีดังนั้นหากคุณทำงานในไฟล์ @ 3x ไฟล์จะต้องเป็น หารด้วย 2 และ 3 ได้ในขณะที่ถ้าคุณทำงานใน @ 2x มันจะต้องหารด้วย 2 เท่านั้น
ในระดับภาพไม่ค่อยมีคนถามถึงแอปแบบนี้แม้ว่ามันจะมีไฟล์ ห้องที่สำคัญมากสำหรับการปรับปรุง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกน้อยกว่าเช่นสามารถทำเครื่องหมายโฟลเดอร์เป็นค่าเริ่มต้น (หรือของไฟล์ต้นฉบับ) และไม่ต้องเลือกไดเร็กทอรีที่ต้องการด้วยตนเองในการส่งออกแต่ละครั้ง นอกจากนี้ยังน่าสนใจหากมีเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพรูปภาพ JPG และ PNG เพื่อประหยัดพื้นที่
แอปพลิเคชั่นนี้ไม่ฟรี แต่ถ้าคุณปรับขนาดกราฟิกบ่อยๆคุณจะได้รับ 0,89 อย่างแน่นอน