Inilabas ng Epic Games ang bagong engine ng Unreal Engine 4 na may suporta sa OS X

Hindi totoong-engine-4-osx-0

Isa sa mga pinaka ginagamit na graphics engine para sa mga video game sa kasaysayan, ang ibig kong sabihin epektibo sa Unreal Engine 3, sa wakas ay may kahalili. Ang pang-apat na bersyon ay nagdudulot ng higit na pagiging tugma sa iba pang mga system hanggang sa manggas nito at kahit na suporta para sa HTML 5 kung saan maaari naming patakbuhin ito mula sa anumang suportadong browser.

Sa pamamagitan ng isang buwanang subscription ng 19 dolyar magkakaroon kami ng access sa source code at lumikha ng aming sariling proyekto na kung sa wakas ay na-komersyo ito, 5% ng kita ang mapupunta sa Epic Games, ang developer na lumikha ng orihinal na makina.

Gamit ang buwanang pagbabayad na ito ang developer ay magkakaroon ng access sa lahat, kasama ang editor ng Unreal sa maipapatupad na form at ang buong C ++ code sa Github para sa pagtutulungan na pag-unlad.

Ito ang pinakabagong teknolohiya na ginagamit namin sa Epic para sa pagpapaunlad ng aming sariling mga laro, napatunayan sa paglipas ng maraming taon na karanasan sa mga sanggunian na laro tulad ng Gears of War para sa Xbox at Infinity Blade para sa iOS. Ngayon ay naimbento ulit ito para sa isang bagong henerasyon. Ang pagkakaroon ng buong mapagkukunan ng C ++ ay nag-aalok ng maximum na kakayahang umangkop at ginagawang kontrol sa kanilang mga iskedyul at trabaho na magagamit sa mga developer, iyon ay, kung ano ang kailangan mong paunlarin at ilunsad ang iyong laro, mahahanap mo ito sa UE4. Maaari kang makakuha ng tulong mula sa source code sa pamamagitan ng pamayanan ng GitHub, o paunlarin ang laro sa iyong sarili at ibahagi ito sa iba pa sa paglaon.

Dapat tandaan, gayunpaman, na ang pagiging unang bersyon na ito ay hindi nang walang mga kakulangan. Ayon sa Epic, habang napakalakas, ang paunang bersyon ng Unreal Engine 4 nag-aalok ng limitadong suporta para sa OS X at Android at nangangailangan din ng isang Mac upang magprogram para sa iOS, bukod sa kasama nito ang napakakaunting dokumentasyon na nauugnay sa pag-unlad ng C ++.


Bumili ng domain
Interesado ka sa:
Ang mga sikreto sa matagumpay na paglulunsad ng iyong website

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.