Ang mga developer ng laro ay masaya sa mga bagong Mac: lilikha sila ng mga bagong laro

4 hindi kapani-paniwala mga laro na maaari mo na ngayong tangkilikin sa iyong Mac

Ang Mac platform ay tinanggihan ng mga developer sa maraming mga okasyon sa mga nakaraang taon. Kung maglalagay tayo ng maraming mga halimbawa sa talahanayan, maaalala namin ang mga pahayag ng Ars Technology, maraming taon na ang nakakalipasna nagpapahiwatig na ang mga laro ay patay na para sa mga Mac. Sa mas malapit na mga petsa, ang Oculus idineklara na ang kagamitan ay hindi kapaki-pakinabang para sa pagpapaunlad ng Virtual Reality. Maging tulad nito, nangingibabaw ang Apple sa mga lugar tulad ng pag-edit ng video, musika. Gayunpaman, hindi niya nais na kumawala sa mga mas bagong teknolohiya, at nagsisimula kaming makita ang mga resulta ng reaksyon ng kumpanya. 

Sa huling WWDC noong unang bahagi ng Hunyo maaari naming makita ang mga pagbabago sa mga tuntunin ng pinalawak na katotohanan. Sinimulang kilalanin ng sektor ang pagsisikap. Mismong si Ars Technica, pinag-aaralan ang pagbuo ng mga aplikasyon nito na may kaugnayan sa hardware at software na ipinakita ng Apple. Sa puntong ito, nagsimula kami sa isang OpenGL graphics API na maaaring mahirap makipagkumpetensya sa Direct3D. Sa kabilang banda, ang hitsura ng Metal, kahit na ito ay hindi tumutukoy, ay nagpapahiwatig ng tamang landas:

Nagpakita ang Metal ng 40% na pagpapabuti sa pagsubok sa OpenGL. Gayunpaman, ang pagganap nito ay nahuhuli pa rin sa likod ng mga computer na nagpapatakbo ng Direct3D sa Windows.

Gayunpaman, nagtatalo ang mga developer na ang Apple ay kailangang pumunta sa Metal. Ayon sa Teknikal na Direktor ng Aspyr, Jez Sherlock:

Ang ilang mga laro ay sa kasamaang palad ay hindi sapat na iniakma sa OpenGL at Metal pagdating sa graphics API. Magbabago ito habang unti-unting nag-a-update ang mga engine ng laro.

Ang mga developer para sa kanilang bahagi, ay ia-update ang mga laro sa mga bagong tampok ng Apple. Well positibong pinahahalagahan ang pag-upgrade ng mga GPU ng kagamitan na ipinakita ng Apple mula noong huling isang-kapat ng 2016 kasama ang MacBook Pro, at ang pangako ng Apple na magpatuloy sa linyang ito upang ipakita ang lalong malakas na kagamitan. Magkakaroon kami ng marami sa mga pag-update na ito sa ilang sandali, kasama ang Metal 2, ang bagong API, at Thunderbold 3 na may posibilidad na kumonekta sa mga panlabas na GPU.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Raul aviles dijo

    Ang Diablo III ay hindi humihingi ng maraming mga mapagkukunan ... at ito ay isang mahusay na laro