Наприкінці минулого року ми виявили, що Apple прагне найняти програмних інженерів, які мають досвід роботи в ігрові інтерфейси та програми з віртуальною реальністю, але нові пропозиції від Я працюю цього тижня, прагне Apple інженери апаратних засобів віртуальної реальності.
Apple шукає "старшого інженера систем відображення", який вивчатиме розвиток відображати системи, пов’язані із середовищами віртуальної реальності. Точніше, Apple шукає когось із досвідом роботи в технології моніторингу та проектування, щоб допомогти із середовищами hi-fi віртуальна реальність.
В оголошення про роботу, розміщене Apple вкажіть наступне:
- Системи відображення.
- Специфікація для тестування в віртуальні середовища.
- Працюйте з постачальниками над розробкою рішень для нестандартний дисплей.
- Проектування та підбір компонентів відповідне апаратне та програмне забезпечення для оптимізації вірності, в різних середовищах віртуальна реальність.
- розвиток послідовності зображень, що відображаються на екранах за допомогою спеціалізованого обладнання.
- Під час тестування та під час інтеграції тісно співпрацюйте з командою програмного забезпечення, електроніки та машинобудування.
Друга робота, опублікована Apple, шукає старший інженер-програміст, щоб підтримати зусилля програмних інженерів, щоб графіка в середовищі віртуальної реальності. Інженер повинен знати послідовності відображення зображень конвеєра, відтворені апаратним забезпеченням.
У пропозиціях про роботу також згадується досвід роботи із системами фіксації руху, що відразу змушує задуматися про придбання PrimeSense компанією Apple, компанія, яка спочатку стояла за датчиком, що використовується в Microsoft Kinect.
Поки відкривалися вакансії для інженерів-додатків, вони шукали людей, які мають досвід Oculus Rift та інших видів Апаратне забезпечення VR.
Apple має дуже високі цілі, і частина цієї роботи ніколи не побачить світ, але, схоже, Apple дуже серйозно ставиться до вивчення віртуальної реальності тим чи іншим чином.