Вірте чи ні, але сьогодні ігри, розміщені в App Store, генерують приблизно 75% ринкового прибутку. Ми всі знаємо найкращих продавців Зіткнення Клани o Злі птахи, і навіть лнова лихоманка, покемон Go, яка залишає багато грошей (близько 3.000.000 XNUMX XNUMX доларів на день на інтегровані покупки) своїй творчій компанії (Niantic Labs, дочірня компанія Google) і самого Apple.
Бо це приходить Гра Xcode, інструмент, який полегшити розробку та помножити можливості створення ігор неймовірної якості. Гра Xcode, присутній в Xcode 8 і все ще у бета-фазі, це дозволить вам працювати над більш потужними іграми та додатками з більшими ресурсами.
Це було ще в iOS 7, з приходом Спрайткіт, коли Apple почала давати його Значення, яке воно заслуговувало з точки зору ринку, розробка відеоігор для iPhone та iPad. Цей фреймворк, орієнтований виключно на двовимірні ігри, еволюціонував з кожним роком, і сьогодні він є одним із найпотужніших та універсальних варіантів розробки ігор для мобільних пристроїв.
Завдяки таким інструментам, як Спрайткіт, Xcode сьогодні значно перевершує інші двигуни в цьому секторі, такі як Єдність o Нереальний. Насправді, починаючи з Купертіно, розвиток відеоігор все більше присутній, знаючи про Економічне значення у вас є на вашому ринку. Настільки, що в минулому WWDC 2016 Було проведено не менше 12 сесій, орієнтованих виключно на засоби створення вмісту цього типу (серед них багато говорилося про вдосконалення Metal).
Крім того, Apple тепер йде далі, дозволяючи нам керувати та розвиватися разом Спрайткіт універсально, тобто ми можемо розробляти однакові рамки для всіх пристроїв компанії: iOS, macOS, watchOS та tvOS.
Дійсно, стимул для тих, хто не визначився, хто планує навчитися програмувати. Apple щоразу робить це простіше. Хто не хоче мати власний додаток в App Store? Підбадьоритися.