Немає хороших новин від всемогутньої Nvidia. Компанія підтвердила, що розробники більше не матимуть підтримки на macOS. Зокрема, у програмах CUDA. Nvidia CUDA Toolkit, забезпечують середовище для розробки для створення високопродуктивних додатків з прискореним графічним процесором.
Тому поточна версія цих інструментів розробника буде останньою. Майбутні версії не будуть сумісні з macOS. Тож скористайтеся моментом, якщо ви зазвичай використовуєте такі типи інструментів, оскільки вони незабаром застаріють.
Це буде остання версія CUDA з підтримкою macOS
Набір інструментів CUDA можна визначити як паралельна обчислювальна платформа та модель програмування для власних одиниць обробка графіки або графічний процесор. Платформа паралельних обчислень NVIDIA дозволяє розробникам при необхідності пришвидшувати інтенсивні програми.
Поточна версія, 10.2, буде останньою, яка підтримує macOS. Наступні видання більше не будуть сумісні з операційною системою, яку Apple використовує для своїх комп’ютерів, і тому припинять роботу.
В інформаційній записці Nvidia дослівно сказано:
"CUDA 10.2 (Набір інструментів та драйвер NVIDIA) - це остання версія, сумісна з macOS для розробки та запуску програм CUDA. Підтримка macOS буде недоступна в наступній версії CUDA "
Нічого не відомо, коли вийде нова версія і тому часу, який розробники повинні продовжувати працювати з цією паралельною платформою. Але очевидно, що це закінчилося, і ми повинні шукати інші шляхи.
Якщо ви думаєте про AMD, ми повинні повідомити вам, що найсильніший конкурент Nvidia, він не підтримує CUDA, тому ми маємо відкинути цю ідею.
Ми можемо стверджувати, що Відносини Apple з Nvidia були довгими, але, безсумнівно, добігають кінця остаточний. Гарний час для Apple подумати про використання власних графічних процесорів та інструментів розробника.
Без сумніву, навіть блискучі люди роблять дурниці. Пан Тім Кук забуває про розробників 3D, такі програми, як Keyshot, Zbrush, Substance Painter та інші, які потребують CUDA, залишаться на власний розсуд.
Нам залишається лише збільшити оперативну пам’ять, але вже відомо, що в рендерингу художник завжди буде кульгати. Сподіваємось, вони забувають про свої розбіжності і думають холодно.