Oculus Rift не підтримуватиме Mac, оскільки його графічний процесор недостатньо потужний

Розривне око 2015

Поточний Mac, не зможе підтримувати технологію Oculus Rift, сказав Генеральний директор Oculus Rift, Палмер Luckey під час Е3, у Лос-Анджелесі. Лукей підтвердив, що якщо Apple вирішить зробити акцент на пріоритеті продуктивності, його компанія підтримає Mac.

Oculus VR, підтвердив тоді, що його випуск для громадськості буде лише для вікон, що призвело до того, що багато користувачів Mac бажають більшого, коли справа стосується підтримки VR (Віртуальна реальність). Тепер, трохи більше місяця потому, генеральний директор Oculus VR Палмер Лукей, пролило більше світла на те, чому Mac не підтримується вашою компанією, і, мабуть цього не буде найближчим часом, ні.

Oculus Rift

Розмовляючи з IGN Минулого тижня в прямому інтерв’ю на E3 Лукі сказав, що гарнітури VR своєї компанії, це просто не буде працювати на будь-якому Macbook що існує або відомо, що існує найближчим часом. Luckey усвідомлює, що багато людей володіють обладнанням Apple, особливо коли мова йде про ноутбуки, але простіше кажучи, Графічні процесори просто недостатньо потужні щодо запуску рекомендованих специфікацій для Oculus Rift. Він конкретно сказав наступне в інтерв’ю E3.

Ми зосереджені на Windows. Люди сказали, чому ви не підтримуєте Mac? Я знаю, що багато людей мають Mac. І це правда, у багатьох людей є обладнання Apple, особливо ноутбуки. Але графічні процесори в них вони навіть не близькі до того, що нам потрібно для нашого мінімальна рекомендована специфікація.

Це не все приреченість і похмурість, хоча, як це підтвердив Лукі якщо Apple вирішить зробити акцент на пріоритеті продуктивності, Ваша компанія Я б підтримав Mac новий. Oculus VR, ти точно хочеш підтримати його. Коли Apple надасть пріоритет продуктивності, там буде Oculus Rift. Крім того, Лукі також сказав, що ця тенденція швидше за все не зміниться термін, головним чином тому, що Apple не поставила пріоритет на продуктивність своїх машин на найближче майбутнє.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Селюк - сказав він

    Тож на їх думку, переважна більшість ноутбуків Windows мають кращу графічну продуктивність, ніж MacBooks?
    Windows - це не погана система. Проблема завжди була у виробниках, які вкладали її в дрібнички як настільних, так і портативних комп’ютерів, які не пропонують нічого, крім збоїв. Ось чому вони майже завжди у продажу та за смішними цінами, і вони працюють надзвичайно погано; навіть на обладнанні середнього класу, яке я тестував. Більше зараз із розповсюдженням процесорів Atom, щоб привернути увагу громадськості, пропонуючи їм планшет, який також є "повноцінним комп'ютером".

    З ким вони жартують?

    1.    Ісус Арджона Монтальво - сказав він

      Тісно погоджуюсь з Карлом. Я думаю, що їм доведеться спочатку поглянути на них, якщо їх продукт не споживає занадто багато ресурсів. Бо якщо купити Oculus Rift може дорого, якщо вам потрібен дуже потужний комп’ютер, як вони просять, зрештою ціна шалена.

      Це означає, що це не для звичайного користувача, оскільки, купуючи потужний ПК, з тих характеристик, які вони ставлять, вони роблять деякі приблизні розумові розрахунки, приблизно 1500, щоб він працював добре і не нагрівався.

      З повагою, Карл

  2.   Олександр - сказав він

    Вони не говорять про продуктивність в програмному забезпеченні, вони говорять на основі апаратного забезпечення; можливо, Mac має набагато оптимізованішу ОС, ніж Windows, і що їм не потрібно багато графічного процесора, щоб мати чудову стабільність, але на апаратному рівні це залишає багато чого Зрештою, ПК з Windows, які можуть використовувати цю технологію, буде лише High End

  3.   eclipsnet - сказав він

    Я не фахівець, але якщо це багато кине на GPU, що буде з іграми? Який хліб на GPU! Якщо для цього потрібно стільки енергії, чи це не погіршить якість графіки? Їм не доведеться знижувати якість гри в меню, щоб вона не зависала і не гальмувала, чи не так? Це або є € 1500 просто відеокарта.
    Не кажучи вже про те, що геймер з тих, хто витрачає години (а потенційно є покупцями) і не може або не повинен користуватися ним протягом тривалого часу через те, що не сліпий!

    1.    Ісус Арджона Монтальво - сказав він

      iMac з 5-дюймовим дисплеєм Retina 27K, який коштує від 2300 до 2700 євро, не має цього процесора? Вони сумніваються у цьому твердженні.

  4.   Андрес - сказав він

    І тому, що вони не оптимізують пристрій, щоб він не споживав стільки GPU, ха-ха

    1.    Ісус Арджона Монтальво - сказав він

      Те саме сказав Карлу, оскільки вони не оптимізували Oculus.
      Привіт Андрес.

  5.   Хосе Фко Актори - сказав він

    Я маю на увазі ні. 2000 баксів і не несе неймовірно потужного процесора

  6.   тогогі - сказав він

    Я володію 5K iMac з Radeon R9 M295X 4 Гб. Я можу гарантувати, що Oculus Rift працює бездоганно. Кілька місяців тому вони залишили мені набір для розробки, і під BootCamp я зміг протестувати його без жодних проблем.

    З огляду на це, я розумію, що якщо вони роблять гідні драйвери, а комп’ютер має належне обладнання для роботи, те саме, що і ПК. Я не думаю, що існувала б проблема з підтримкою Oculus на Mac.

    1.    Ісус Арджона Монтальво - сказав він

      Хороший внесок, я сумнівався у всьому, що є в iMac, і ви це підтвердили.
      Привіт тогогі