Apple muốn đưa SteamVR vào máy tính Mac của mình

Steam VR 2

Sau bài thuyết trình ngày hôm qua, nơi Apple thông báo rằng những người Cupertino đã tham gia vào công nghệ Thực tế ảo, chúng tôi nhận được tin tức rằng, cuối cùng, anh ấyCông ty Bắc Mỹ đang gấp rút ký kết các thỏa thuận với các công ty đã có vị thế trong lĩnh vực này, chẳng hạn như Van với SteamVR.

SteamVR đang dựa trên công nghệ của mình HTC Vive để cung cấp các trò chơi Thực tế ảo trên nền tảng của nó. Nhờ những cải tiến được thực hiện trong macOS High Sierra mới, cũng được giới thiệu hôm qua tại WWDC năm nay, cùng với sự cải tiến về hiệu suất và sức mạnh của Metal 2, thực tế ảo tại Apple đang gần hơn mỗi ngày.

Đã đến lúc Apple nghiêm túc về Thực tế ảo. Hôm qua là bước cuối cùng. Mặc dù trước đây cho thấy rằng cạc đồ họa Mac và các phần cứng khác không tối ưu để mang lại chất lượng cao cần thiết trong VR, bước thực hiện ngày hôm qua của công ty California cho phép chúng ta mơ về một thế giới RA.

Steam VR 1

Bây giờ, máy tính hỗ trợ macOS High Sierra cũng sẽ có thể hỗ trợ cạc đồ họa cao cấp, cũng như bộ xử lý đồ họa bên ngoài. Trong một bài báo được xuất bản bởi HTC, đã cung cấp một số chi tiết thú vị về cách nó hoạt động SteamVR trên máy Mac. Chúng tôi còn lại 2 phản ánh:

«Sử dụng GPU bên ngoài, Các nhà phát triển và người tạo nội dung sẽ có thể sử dụng phiên bản beta của SteamVR với macOS High Sierra mới, để tiếp cận sức mạnh sáng tạo tồn tại với MacBook và iMac của bạn. »

«Hôm qua, trên sân khấu diễn ra bài phát biểu quan trọng của WWDC, Apple thể hiện cam kết của mình với công nghệ VRkhi họ trình bày nội dung VR chạy lần đầu tiên trên MacBook trước hàng nghìn nhà phát triển và hàng triệu người xem trên khắp thế giới. "

Trong suốt tuần này (WWDC kết thúc vào thứ Sáu tới), chúng tôi sẽ có thêm tin tức về ngày tháng, cũng như các công ty sẽ tham gia phát triển tại Apple, bây giờ các đặc điểm đồ họa của nó cuối cùng đã hoàn thành nhiệm vụ.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.