Như các bạn đã biết, Steve Jobs là người sáng lập và CEO của Apple, mặc dù thành công đến trong giai đoạn thứ hai của anh ấy trong công ty, khi ông trở lại vào cuối những năm 90 và cố gắng nắm lấy dây cương của công ty để dẫn dắt nó đi đúng hướng và cứu nó, bởi vì khi đó ông đã thua lỗ và việc đóng cửa chỉ còn là vấn đề thời gian.
Trong những năm rời khỏi Apple, anh ấy đã làm việc cho các công ty và dự án khác, bao gồm Next, công ty khối lập phương màu đen, và Pixar, nơi nó là một trụ cột quan trọng. Nếu không có anh ấy, có lẽ chúng ta đã không gặp Nemo, The Incredibles và Wall-e. Đây là câu chuyện của một xưởng phim hoạt hình và người sáng lập Bitten Apple.
Nguồn gốc của PIXAR
Năm 1974, Alexander Schure thành lập Phòng thí nghiệm Đồ họa Máy tính, một studio mà ông sẽ tập hợp các nhà khoa học và chuyên gia máy tính để phát triển bộ phim đầu tiên được làm bằng hoạt hình kỹ thuật số. Do các vấn đề về tài chính và công việc, họ đã từ bỏ ý định này và gia nhập George Lucas để làm việc tại LucasFilm. Ở đó, họ quản lý để cải tiến công nghệ và tăng khả năng của mình, vì họ đã phát triển hiệu ứng của nhiều bộ phim.
Sau đó, vào năm 1986, được thành lập như một công ty độc lập. Vấn đề vẫn giống như mọi khi, tiền bạc. Và ai có tiền và sẵn sàng đầu tư vào một thứ gì đó quá tham vọng và mạo hiểm? Steve Jobs, người vừa bị Apple sa thải và có thể nói là khá nhàn rỗi, mặc dù ông đang làm những việc khác và chuẩn bị Next. 5 triệu đô la đã phải trả cho George Lucas để có bản quyền đối với tất cả công nghệ của Pixar. Jobs không còn là lãnh đạo của công ty này, nhưng chỉ giới hạn ở vị trí Chủ tịch Hội đồng quản trị.
Pixar muốn quay lại ý tưởng tạo ra một bộ phim hoạt hình kỹ thuật số, nhưng ban đầu hãng chỉ chuyên bán phần cứng công nghệ của mình. Bán hàng không phải là việc của anh ấy. Họ đã phát triển một số quần short và tiếp tục cải thiện hiệu ứng, kiểu dáng và khả năng của chúng.
Câu chuyện đồ chơi, Disney và Steve Jobs
Thành công của Đồ chơi thiếc ngắn ngủi, đã thúc đẩy Disney thực hiện một bộ phim dựa trên ý tưởng này. Vấn đề là Pixar sẽ trở thành Phim hoạt hình nổi bật của Walt Disneyvà Steve Jobs không muốn điều đó, vì vậy ông đã thực hiện một số thay đổi đối với công ty và bắt đầu lại với tư cách là chủ sở hữu duy nhất. Cuối cùng, ông đã ở lại với quyền lực. Ông đã cắt giảm lực lượng lao động và thành công trong việc đưa các cuộc đàm phán với Disney thành hiện thực. Họ sẽ tài trợ cho dự án Câu chuyện đồ chơi, nhưng họ có quyền từ chối bất cứ lúc nào và rời khỏi bộ phim.
Trong khi phát triển Câu chuyện đồ chơi, các thành viên của nhóm Pixar không hề nghỉ ngơi, và họ đang chuẩn bị cơ sở cho những bộ phim và dự án tiếp theo của mình. Cuối cùng, khi Toy Story được phát hành tại rạp, đó là một thành công lớn giúp Pixar đảm bảo một tương lai đầy hứa hẹn trong ngành điện ảnh. Không chỉ mang tính cách mạng về kỹ xảo, phong cách và công nghệ mà cả nhạc phim và câu chuyện cũng rất ngoạn mục. Họ đã giành được một số giải thưởng và huy động được 361 triệu đô la trên toàn thế giới.
Quay lại với Apple và Pixar đang trên đà phát triển
Năm 1997, Steve Jobs quay trở lại Apple và bắt đầu thay đổi mọi thứ trong công ty và làm cho họ nghĩ khác. Một năm sau, ông trình làng iMac và bắt đầu cuộc cách mạng của quả táo cắn dở, cuộc cách mạng này sẽ tiếp tục với iPod, iPhone, v.v. Phần còn lại của câu chuyện đó bạn đã biết rõ. Bây giờ dây cương được nắm giữ bởi đại hội cổ đông và Tim Cook. Mặc dù có một số quyết định khá đáng nghi ngờ, nhưng nhìn chung, tôi không nghĩ rằng họ làm một công việc tồi tệ và tôi thích cách Apple đã đạt được tiến bộ, mặc dù họ doanh số iPhone giảm.
Về Pixar, Steve Jobs đã có mặt rất nhiều ngay từ đầu và trong quá trình làm Câu chuyện đồ chơi, mặc dù từng chút một, anh ấy đang tập trung vào máy tính và để hoạt ảnh ở chế độ nền. Tất nhiên, anh ấy vẫn tiếp tục làm việc với họ và cộng tác với Pixar cho đến năm 2011, khi anh ấy từ chức ở Apple vì căn bệnh của mình.
Bạn có biết lịch sử của Pixar và sự gần gũi của nó với CEO của Apple?