Công ty thuộc sở hữu của Facebook này có tên là Oculus VR với Oculus Rift nổi tiếng hiện nay (vẫn đang trong quá trình phát triển) đề xuất với chúng tôi để có được một bản sao trung thực của một thực tế ảo mà chúng tôi đã lắng nghe trong nhiều năm và không ai đạt được hoàn toàn, đã thông báo về sự sẵn có của phiên bản 0.4.1 mới của bộ phát triển phần mềm và lần này bao gồm hỗ trợ OS X trong phiên bản beta này, mở ra trường để nhiều nhà phát triển hơn có thể truy cập vào nền tảng này và do đó lập trình trên nó.
Thế hệ tiếp theo của tai nghe thực tế ảo này đã hỗ trợ trò chơi trên Mac Đã xuất hiện khá lâu nhưng bản cập nhật cuối cùng đã giúp các nhà phát triển có thể xây dựng một ứng dụng nguyên bản trên Mac, thay vì bị buộc phải sử dụng PC Windows.
Người dùng Mac vẫn sẽ gặp hai vấn đề đã biết trong SDK 0.4.1, một trong số đó yêu cầu khởi động lại thủ công sau khi cập nhật chương trình cơ sở trên Mac OVR Service và một trong số đó là vấn đề độ trễ cao với các ứng dụng Unity trên Mac.
Cùng với SDK mới, phiên bản tương thích với Mac OS X của bản demo Runtime Oculus và Unity Tuscany. Oculus nói rằng vì không có trình điều khiển hiển thị cho Mac, Rift sẽ cần phải hoạt động ở chế độ màn hình mở rộng.
Mũ bảo hiểm VR Oculus Rift đang được phát triển và lần lượt được dẫn dắt bởi người đồng sáng lập huyền thoại của Id Software, John Carmack. Tuy nhiên, cho đến nay, các nhà phát triển Mac đã không thể biên dịch các ứng dụng tương thích với Rift, buộc họ phải sử dụng Windows để thay thế.
Nhớ lại rằng Facebook đã mua Oculus vào đầu năm nay để 400 triệu bằng tiền mặt và 1.6 tỷ cổ phiếu.