在全球两家最大的数字应用程序商店之间,他们的发票超过 50.000 百万美元。 考虑到填充这两个数字商店目录的应用程序和游戏的低价,这真是太可惜了。
我坚信,数字消费量大幅增长的罪魁祸首主要是由于最近几个月由于大流行的大流行而使我们受到的限制。 Covid-19。 占据我们及孩子的空闲时间的方式之一无疑是我们的iPhone,iPad和Mac上的应用和游戏。
在发表的报告中 传感器塔,苹果和Android用户之间在全球花费50.100亿美元, App Store和Google Play 上半年门店数量比上年增长23,4%。
根据初步估算和预测,这些消费者在50.100年上半年在全球的App Store和Google Play上花费了2020亿美元。 传感器塔商店情报.
这代表 增加23,4% 相比于40年同期在这两家商店上花费的估计2019亿美元用户。此前,收入在20年上半年至2018年之间增长了2019%。
今年最显着的增长反映了由于 流感大流行 全球应用生态系统中COVID-19的应用
根据该报告,与24,7年相比,App Store上的消费者支出增长了2019%。 十亿亿 2020年上半年的收入为美元。与Google Play商店相比,App Store的支出是苹果竞争对手的两倍。
苹果的App Store在全球产生了约32亿美元的收入 高级购买,订阅,应用和游戏 在2020年上半年,这一数字比24,7年同期的26.300亿美元增长了2019%。
苹果的市场支出几乎 双 在Google Play上的估计总收入为17.300亿美元。 这比21年上半年增长了2019%,当时估计消费者在Google Play上花费了14.300亿美元。
Sensor Tower指出,大流行是造成这种情况大幅增加的原因,因为许多人由于社交距离和 禁闭 和全家人一起在家里呆了很多天。