使用我们的iPad执行3D

我们有无数的申请 我们可以称之为Apple Designer平板电脑。 当涉及到布局内容,插图,编辑视频或润饰摄影时,我们应该没有问题(总是说得很宽泛,而不必过多地关注细节); 也就是说,几乎所有领域 设计。 但是在特定的领域中,我们可能会遇到其他困难,这就是 3D。 我之前在其他文章中提到过, Astropad应用,这使我们可以处理任何类型的文档,将屏幕从Mac复制到iPad。 但…

如果我们想直接从iPad上制作“ 3D”而不用拉动计算机怎么办?

答案之一是在应用程序中 ake。 在当日的演示中 iPad的临,Apple几乎把它作为旗舰船之一展示给我们,但今天,它甚至似乎已被所有人遗忘了。

乌马克

该应用程序的目的是让我们忘记基于CAD的复杂软件 让我们致力于绘画。 我不得不说我已经对其进行了大约15天的测试,但我仍然丝毫没有感到这个应用程序可以在任何CAD软件附近的任何地方,而且更少 AutoCAD中.

对主题 3D 就而言,最好不要进入。 当我们开始使用曲线和“提升”植物时,该应用程序将变得复杂且极其不精确。 如果确实如此,那么在制作3D设计的草图和快速构想并随后在桌面软件中进行操作时,这是一个相当直观的应用程序,使我们可以更精确地处理此主题。 尽管 在我们的iPad Pro中,我们已经有足够的潜力来渲染简单的图像, 到今天为止,我们离渲染引擎或类似的东西已经说不完了。 当然,我们用UMake制作的原型, 我们可以继续在任何3D桌面软件中进行处理借助此软件,它使我们可以导出.obj或.dae等扩展名。

众所周知,苹果和开发人员在应用程序方面还有很长的路要走。 我们会看到 什么消息带给我们iOS 10 它将给我们想要使用我们的人带来什么惊喜 iPad的临,无论是传统设计,3D还是Web或应用程序, 有传言称苹果可能会包括Xcode版本 直接在我们的iPad上。 对于那些想直接在设计模式下忘记传统代码和程序的人来说,这将是又一步,这在我看来非常困难并且一开始就受到限制。

返回到Umake,最后,我将继续使用此应用程序并取得进展,我希望从中获得很多收益,并认为它具有巨大的潜力,以查看是否有一天我可以执行一个好的项目,从而能够依靠我的工作流程。


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