自watchOS 2.0发布以来,各种开发人员一直在使用该软件,并获得诸如 'Canabalt' y ``飞扬的鸟'',运作良好 本机 在Apple Watch上,使用UIKit和SpriteKit等框架, 不可用 适用于Apple Watch应用程序开发人员。
Apple为watchOS 2添加的主要功能之一是开发人员能够创建应用程序 本机 运行Apple Watch, 不需要iPhone。 但事实证明,开发人员无法使用iPhone应用程序中提供的更高级的框架,如UIKit,SpriteKit和SceneKit。
上周,开发人员Steven Troughton-Smith,Adam Bell和Jay Freeman(沙里克),他们能够使用UIKit和SceneKit安装应用程序,以使应用程序在本机运行,正如我们在此详细介绍的 危象。 在下面的视频中,我们向您展示了无尽的跑步者 'Canabalt'显示为在Apple Watch上本地工作。
开发人员Hamza Sood也一直在使用watchOS 2,并在推特上说他已经能够在Apple Watch本地安装 飞扬的鸟克隆。 他还走得更远,并补充说可以 触摸玩,Y 数字王冠上的控件.
通过原生SpriteKit渲染,触摸/王冠控制,通过扬声器的SFX将Flappy Bird克隆入侵到Apple Watch pic.twitter.com/U1cavXb7SN
-Hamza Sood(@hamzasood) 六月16,2015
开发商仍然 他们没有苹果的许可,手表上的这些功能以及被黑客入侵的游戏,可以一眼看出该设备可能在 未来。 WatchOS 2,计划在 秋天,将允许开发人员创建 本机应用 它们使用时钟而不是iPhone,但没有前面示例中使用的框架。 WatchOS 2还使开发人员可以访问 数字王冠中, 麦克风以及手表中的各种传感器,包括 心率监测器, 加速度计.