在全球兩家最大的數字應用程序商店之間,他們的發票超過 50.000 百萬美元。 考慮到填充這兩個數字商店目錄的應用程序和遊戲的低價,這真是太可惜了。
我堅信,數字消費量大幅增長的罪魁禍首主要是由於近幾個月來由於數字貨幣帶來的快樂大流行而使我們受到的限制。 COVID-19。 佔用我們的空閒時間以及我們的孩子的空閒時間的方式之一無疑是我們的iPhone,iPad和Mac上的應用和遊戲。
在發表的報告中 傳感器塔,蘋果和Android用戶之間在全球花費50.100億美元, App Store和Google Play 上半年門店數量比上年增長23,4%。
根據初步估算和預測,這些消費者在50.100年上半年在全球的App Store和Google Play上花費了2020億美元。 傳感器塔商店情報.
這代表 增長23,4% 相比於40年同期在這兩家商店上花費的估計2019億美元用戶。此前,收入在20年上半年至2018年之間增長了2019%。
今年最顯著的增長反映了由於 流感大流行 全球應用生態系統中COVID-19的應用
根據該報告,與24,7年相比,App Store上的消費者支出增長了2019%。 十億億 2020年上半年的銷售收入為美元。與Google Play商店相比,App Store的支出是蘋果競爭對手的兩倍。
蘋果的App Store在全球產生了約32億美元的收入 高級購買,訂閱,應用和遊戲 在2020年上半年,這一數字比24,7年同期的26.300億美元增長了2019%。
蘋果的市場支出幾乎是 多布爾 在Google Play上的估計總收入為17.300億美元。 這比21年上半年增長了2019%,當時估計消費者在Google Play上花費了14.300億美元。
Sensor Tower指出,大流行是造成這種情況大幅增加的原因,因為許多人由於社交距離和 禁閉 和全家人一起在家里呆了很多天。