與iOS中一樣,OS X El Capitan中的Metal大大減少了運行OpenGL庫時計算機上可能出現的圖形開銷,從而允許低級訪問Mac的圖形子系統,包括照片應用程序,遊戲和視頻編輯軟件(如Adobe After)效果將明顯改善,能夠以最快十倍的速度執行不同的動作 通過將某些任務卸載到CPU和GPU.
但是我們怎麼知道我們的Mac是否將與Metal兼容,並將利用所有這些改進。 那我們離開你 支持的Mac列表.
首先要澄清一下 Mac版金屬 利用以下功能 NVIDIA,AMD和Intel的所有現代GPU。 從這個意義上說,蘋果已經確認Metal將支持自2012年以來發布的Mac,也就是說,較舊的型號將不會遇到Metal承諾的這些速度提升。
具體來說,Metal將支持任何 2012年末Mac型號,從Mac mini開始,包括2012年末的iMac,2012年中的Mac Pro,以及2012年中的MacBook Air,13英寸和15英寸MacBook Pro(Retina和非Retina),以及帶有視網膜顯示屏的新型XNUMX英寸MacBook。
要找出您擁有的計算機型號,只需轉到桌面的左上角,單擊>“關於此Mac”並檢查顯示的日期,就我而言,我的iMac處於極限狀態根據Apple的說法,在2012年底之前,要利用這些優勢,因為Metal在OpenGL渲染方面的效率提高了40%。
Metal在兼具兩者的高性能API中將OpenCL的計算能力和OpenGL的圖形能力結合在一起。
蘋果誤會不支持不超過3年的團隊嗎?
如果您願意提供幫助,因為機長甚至可以在2008年開始購買模型,那麼發生的事情就是運行Metal,這是另一個例子,iPhone和iPad都收到了iOS 8,但內部沒有金屬的情況相同
是的,我確實讀過gpu並不著急,但是每次更新ios版本時,模型都會變得更加lim腳,每兩年更換模型和升級新模型的速度並不快,這並不值得也許更多的mhz和更多的事發生在android上的原因之一是問候
因此,從2011年中期開始,我的Mac mini將無法從Metal中受益,並且仍將與Windows Vista一樣快嗎?
我不會玩過時的遊戲來購買另一台Mac。
在那裡,您發現自己擁有該死的Macbook Pro MID 2012…。 而不能使用金屬,該死的!
請仔細閱讀,上面寫著13英寸Macbook Pro視網膜,沒有視網膜,最後一個非視網膜是2012年中期,所以請冷靜一下,我們在裡面!
這個網站說的很不一樣 http://www.macobserver.com/tmo/article/which-macs-support-os-x-el-capitans-metal
多麼大的壓抑,我為之無愧的PS我的imac是2011款
Notes非常接近Microsoft OneNote。
我的Macbook是13年中期的2010英寸,我安裝了El Capitan,速度很慢,很粘。 我可以做什麼
您好!
El Capitan系統中內置金屬嗎? 或在那里安裝?
我是新來的。
問候。